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[讨论] 可破坏的物件太少不给力啊!特别是灯,居然打不烂!

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发表于 2011-4-20 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特别喜欢那种阴暗压抑的场景,只有瞄准状态下有一道光速打过去,很有感觉,
所以每次到灯多的地方我就不喜欢,甩手就是两枪(好吧我承认我用修改器,子弹无限
有的灯能打破,光线会变暗,但是大多数的灯,居然打不烂,
还有乱七八糟的盒子啊,那液晶显示器,不管放多少枪,它都能照常显示,
那个质量好啊。
说明建模的时候制作组偷懒了有木有!
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