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[分享] 温度对玩家造成影响的MOD--非常棒Duke Patricks Basic Hypothermia II Rev 3.1

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发表于 2011-4-21 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 浮生偷闲 于 2011-4-22 03:38 编辑

Duke Patricks Basic Hypothermia II Rev 3.1这温度变化对玩家造成影响的MOD
这作者的东西都非常强悍啊,短小精悍

概述翻译
-------------------------------------------
让你的脸热的时候发红,冷的时候发蓝,根据情况定
声音效果反馈时你是:
被雨淋了,冷热变化使你生病
第三人称及第一人动画画面效果为:
中暑
冻得瑟瑟发抖

可见HUD的反馈:
数字会闪烁(只在热与冷的PC音效触发)在你的屏幕顶上,根据你的中心体温百分比,估计世界环境温度和你体温变动率
当发烧时,将根据你的体温改变你的生命,魔法和体力条
这个mod在新的土地和其他MODS的世界有效。
在湖中冷静和在火堆旁取暖会奖励属性提升

服装和魔法保护的有作用,但不会永远成为MOD的主要部分(请参阅自述文件为什么)。
但是斗篷(在这个MOD或其他MODS)被雨淋将获得巨大的差异,并最具保暖作用(所有服装)。

当你穿着无袖盔甲,衣服,并且没穿斗篷,如果你停滞不前或坐着,你会超快速冷却下来。
在错误的天气湿身会很糟糕,所以过河不仅仅是动画了
寻找如岩石突起,帐篷和建筑悬这样的东西避雨。
寻找遮挡阳光(如下雨)来躲避阳光直射将帮助管理您的热量。
体力活动将使你温暖一点。大量活动(如战斗或运行)效果最大。服装帮助减少热量散失

环境的优劣是决定世界的温度最大的作用。但是下面这些因素也将影响
太阳
大火和熔岩,它使用一个名称为火焰,火灾或熔岩的声音效果。 (火炬较少)。
海拔

黑暗
带”热“字的疾病
阴雨天气
月份
一天的时间
入水(游泳或下雨)湿透了。
室内场所阻碍了雨和雪和太阳的温暖效果,有时是一点点温暖,并增加了火灾的温暖效果。

注意密码啊。。。作者设了密码的,看完ReadMe。尊重劳动,英文盲可以忽视了。我找到了
下载:
原址:http://tesalliance.org/forums/in ... othermia-ii-rev-31/
115:http://u.115.com/file/t076e3c41c

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