3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11919|回复: 51
打印 上一主题 下一主题

[求助] 上古终极美景只差最后一步:最近在鼓捣OBGE,因此产生了3大疑问,欢迎大家来指导~~~(已解决)

  [复制链接]

18

主题

475

帖子

566

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
58
金元
3340
积分
566
精华
0
注册时间
2006-10-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-4-22 09:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qawsedrf 于 2011-4-23 13:08 编辑

实际上,我对OBGE,又爱又恨,确实是个神物,特别是在光线方面,但是,带来的副作用也不少~~~我遇到的问题主要有3个:
1.我使用shaderlist来开启效果的(因为用esp开启会产生贴图错误),那么我怎么来設置shader的参数呢?
2.我根据FOX大的教程安装了OBGE Controller,其中一步需要修改“Data\menus\main\hud_main_menu.xml”,但是我发现我menus文件夹下根本没有main这个文件夹,这是怎么回事??
3.我用的是N卡,求指导OBGE跟AA共存的方法,最好有图,论坛上的指导图都挂掉了(真奇怪,都是2011年之后的帖子,怎么图都挂了)!!!


OBGE和AA共存的方法已解决,非常感谢会员amnes提供的方法:有效!!!


要知道怎么设置,请看本贴33楼amnes提供的方法~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 06:53 , Processed in 0.025499 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表