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[讨论] 说孤岛2模仿使命6的都听到清楚了!这是胡扯!

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发表于 2011-4-24 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使命召唤作为一部连主角自己的腿都看不见的作品怎么样能和孤岛2比!
好的吧,我承认Mw2很红,但他说到底也只是一部传统FPS,说白了就是个打枪的游戏。而孤岛2是个典型的跨界类fps。(孤岛1和2其实有很大不同,稍后探讨)
如今纯粹的射击类游戏已经越来越难以有所突破了,使命召唤系列可以说是这类的颠峰。而更多的倾向是跨界游戏,他们有着fps的主体,但内核却不是,如f副射3,无主之类的是fps rpg。镜之边缘其实也算,只不过是Act(主体) fps。武突,AA之流则是专业化战争模拟。战地系列和孤岛一代/弹头可视为商业化版的战争模拟游戏,一代看似科幻,其实在游戏模式上严重仿造战地。而2代就不同了,它是典型的fps act,更特殊的是,他不是幅射3或者镜子边缘,c2能原封不动地fps act地去联机!这点是之前所有游戏所无发达到的!光这点它和Cod就完全不同。不是一类的游戏拿来做比较也自然是无意义的。
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