超级玩家
 
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本帖最后由 tyo 于 2011-4-27 15:41 编辑
我就捡干的唠了啊 兄弟们将就看
主要变化
火药武器
1..308JSP降低至1.3倍伤害 同时2倍伤枪 :《
2.反器材和猎枪散步降为所有步枪类最低,变为火药类最准武器。反器材暴击伤害升至110,相对于之前对比与狙击步枪的尴尬定位,反器材有了更佳的使用体验。GOBI和普通狙击暴击几率X5变为X2,同时提升射距并降低AP消耗,尴尬的GOBI相对于普通狙击同时提升了基本和暴击伤害,这对于不能加消音器的GOBI可以说提升了它的使用价值。我无所谓,我是猎枪控,hahahahaha
3.所有霰弹枪降低散布,鹿弹和玛格南弹分别提升1.2和1.3倍的固有伤害,而且似乎玛格南小几率忽略目标DT?
4.THAT GUN变为真正意义上的手炮,前几版的伤害真是不够看啊,对不起这把传奇武器
5.5MM FMJ蛋效果-10DT AP蛋效果-25DT! 哈哈 爱用转轮机的有福了
6..22消音手和机 大幅增加暴击伤害与几率
爆炸类
炸药加爆炸范围,手雷、榴弹类加伤害(40mm伤害大幅up)火箭筒 FATMAN有了更好的视野和准度,大幅增加伤害。
能量类
1.加特林激光增加伤害,但还是别期望用它对付高DT目标 对付轻甲目标……还用说吗
2.特斯拉(原型)炮 减少弹药消耗 不再一炮一装弹了 附加2秒电磁效果伤害 OHGOD……
3.piupiu枪 哈哈 还是一匣两枪 不过减少弹药消耗
原始类
1.电锯 开膛手和热喷枪减伤但是哈哈----忽视目标DT/DR 不过我没弄懂这个“/”的含义 练近战的测试下 看来这就是近战的终极武器了啊
2.剑刃/螳螂拳套去掉了忽视DT的效果 真悲剧了
以上,总之UP6后,之前有些鸡肋武器终于能够登场了,可喜可贺啊 |
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