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英雄无敌6据点兵种介绍

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发表于 2011-4-28 15:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本篇已经是《英雄无敌VI》试玩报告的第四期了,前三期分别介绍了英雄无敌6中新一代圣堂,墓园,地狱族的巨大变化和独特的构思与设计。本期将为大家介绍第四个种族——据点。

    不得不说在《英雄无敌VI》中,整个据点族的生物造型有了很大的改变。独特的风格设计让据点更披上了一层神秘色彩。五彩斑斓的人体彩绘,随风飘荡的羽毛头饰,挂满野兽牙齿的装饰……都隐隐体现出美洲大陆上的印第安风格。

    地精

    英5中的1级兵,英6中的核心兵种

    体型没有变化,依旧为1x1




    英雄无敌6中的地精土著味十足。原本英5中的光头不仅长出了头发,还扎起了朝天辫,让人哭笑不得。不变的是他们的瘦小身材以及长者招风大耳的脸上的邪恶笑容。此外,地精手上拿着的武器变成了回旋飞镖,再也不用像英5那样换来换去了。

    在战斗的方式上,因为武器的变换,英5中的近战兵种在英6中变成了远程部队。同时因为兵种分级制度的变化,地精不再像过去那般弱不禁风了。招牌式的技能依旧是设置一个致残陷阱。不仅会给踩上陷阱的敌人带来极大的痛楚,还会大大限制敌方的移动能力。这让地精在英雄无敌6中保持着重要的战略地位。升级后,地精更会用手中带刺的回力标好好招待那些动弹不得的敌人。

    虽然回旋镖看上去着实应该是打击一大片的,但实际上只会攻击一个敌人。并且有时候还会来个乌龙回旋呢。







    鹰身女妖

    英6新兵种,核心兵种

    体型:1x1




    在英6中,“半兽人”都被设计成了女性。鹰身女妖这个英雄无敌3中城下城的生物这次作为据点的一员出现了,她的双臂是鹰的翅膀,长满了艳丽的羽毛,双足也同样是鹰爪的样子,这使她们在据点的阵营中显得格外醒目。

    英6中的她们拥有着敏捷的身手,招牌式的攻击后折返能力让每一个对手感到恶心,配合出色的主动性和移动力,即便你是在战役流程中遇到她们也别想全身而退。升级后的鹰身女妖更是获得了不受反击的特技,确保她可以在肆意骚扰了敌人后还能躲在后方偷笑。




    巨锤武士

    疑似英5中的3级兵斗士,英6中的核心兵种

    体型:1x1




    巨锤武士疑似英5中斗士的原因是他们都拿了一个巨锤,虽然英6中的那把更像是帮着钉刺的大棒槌。外形上更接近经典的兽人形象,乍一看与战神奎托斯还有几分相似。

    当然,巨锤武士拥有的不止是奎爷的外形。作为核心单位中的主要近战力量,无尽的怒火是兽人的力量源泉。受伤后暴走、被敌人反击后再反击的特技赋予了巨锤武士核心生物中出类拔萃的杀伤力,而那面看似不大的圆盾则保证了他不会在与对手短兵相接之前便倒在乱箭之中。巨锤武士可升级成碎敌武士,胆敢反抗他的敌人只会招来更沉重的打击。所以,遇上巨锤武士时还是选择魔法吧。




    半人马

    英5中的2级兵,英6中的精英兵种

    体型依旧是:2x2




    又是一位姑娘。相比英5的男性半人马,英6的半人马也毫不逊色。只是瞧着她那健硕的身材,浑身的栗子肉,实在不敢让人恭维其美丽啊(有地狱族,墓园族的女生物垫底大家也该习惯了)。好在马身设计成斑马纹路还是很有特色的,这在其它魔幻故事里是很少见的。

    高机动,高价格,低生命……如果你对半人马的印象还停留在以上几个词的话,那就大错特错了!毫不夸张地说,半人马是目前公开的英雄无敌6中实力提升最大的生物(毕竟从2级兵变成精英了)。相较英5,半人马的生命力有了很大的提升,伤害也是据点一族中最稳定的。毋庸置疑,半人马精于骑射,因为她本身既是坐骑又是射手。她会用手中的箭矢招呼进入她射程的“客人”,并且保留了5代中高机动的特点。升级后的半人马更是“骑射合一”,她可以在射出致命一箭后移动至安全地带,也可先寻找有利地形再发起进攻。




    猎豹武士

    英6的新兵种,精英生物

    体型:1x1




    英雄无敌6中又一新增生物,健壮的体型、兽骨面具以及猛兽造型的巨大爪子都说明了他们是这一族中最强壮、最凶猛的狂战士。只是类似格斗家的设计与墓园的食尸鬼有些类似。

    猎豹武士正如其名,在整个据点种族中拥有最快的速度。突出的主动性是他可以迅速投入战斗,野性十足的冲锋技能不但会对对手造成巨大杀伤,同时兼具无法反击的特效。升级之后更是附加群伤效果,敌方排兵布阵稍有不慎就将付出惨痛代价。同时,进入战斗状态的猎豹武士将不受心智魔法和士气低下的影响,想要制服这头猛兽还是老老实实地与其正面交锋吧。




    踏梦者

    英5中的4级兵萨满女巫的替代者,英6中的精英生物

    体型:1x1




    在热衷于把前作的糙老爷们统统变成柔美女性的6代里,踏梦者绝对是个例外——他取代的是前作的萨满女巫。在一众被迫变性的兵种羡慕嫉妒恨的目光中,他把纯爷们的身躯佝偻再佝偻,保持了低调。据说要想成为踏梦者,萨满必须先经历一次梦境之旅来净化体内的混沌。看到他畸变扭曲的左手,大家就可以想象……

    作为据点唯一带有魔法色彩的生物,捕梦者的法术正如其粗壮的手臂一般强健有力。对天灵之父和地灵之母的虔诚信仰令其拥有掌控万物行动的能力——既能让对手脚下布满荆棘,也能让盟友健步如飞(要知道这对欠缺主动性的据点有多重要),是不是很强大?更强大的是,升级后的捕梦者施法目标由单体转化为了群体,这意味着什么各位都应该心知肚明吧。




    独眼巨人

    英5中的7级兵,英6的冠军生物

    体型:2x2




    无论是5代还是6代,独眼巨人都是据点的终极兵种,它依旧拥有着庞大的身躯和令人胆寒的巨眼。相比英5,英6中的新造型更接近于各种魔幻片中的巨人形象。

    不同于地精,同样是兽人的变异产物,独眼巨人极其凶残,几乎没有人能使它退却。独眼巨人会挥舞手中的巨锤猛砸地面,这让身边的敌人根本站不住脚。力大无穷的他在攻击时还能将小型生物震飞,神马阵型神马卡位,在他面前都是浮云。独眼巨人的无穷蛮力让他成为了兽人最好的攻城器,击碎城墙对它来说就像推倒积木一样简单。

    除此之外,升级之后独眼巨人眼中的燃烧怒火使据点拥有了第三个远程兵种,同时它们对疼痛的感知变得更为迟缓,如果不能等到回合结束,那么先去见亚莎的一定是你。这让任何部队在与之交战时都将倍感压力,只是不能再把地精当炮弹扔出去似乎让战场少了一丝乐趣。




    介绍完了《英雄无敌VI》据点族的生物,本次的试玩报告的兵种篇就告一段落了。从目前的4个种族以及新种族“瀛洲”来看,整个英6的生物设计有着非常独特的风格。相信期待着《英雄无敌VI》来到中国的玩家们一定不会对这6年的等待感到失望。
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