3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1281|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[新闻] BF3模组的可能越来越渺茫了……

[复制链接]

48

主题

3221

帖子

3790

积分

游戏精英

Kaminari-Extreme

Rank: 8Rank: 8

贡献度
417
金元
21223
积分
3790
精华
0
注册时间
2009-3-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-4-29 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一则早前新闻,澳大利亚游戏网站Aus Gamers又公布了一篇关于《战地3》的采访内容,采访对象依旧是《战地3》执行制作人Patrick Bach。这则采访臃肿而缺乏新意,但是也有一个问题值得关注——《战地3》的模组(Battlefield 3 Mods)


然而采访中,Patrick Bach给予记者就此问题的回答却是令人失望的。从他的回答中,我们不难感觉到,《战地3》的模组似乎与我们越来越远了……



AG记者:在过去的数个PC独占的《战地》作品中,模组都是玩家最喜欢的要素之一,但是在《战地:叛逆连队2》中,DICE没有再提供这项功能。我们能在《战地3》中看到模组功能的回归吗?


Patrick Bach:我们现在还未放出任何这方面的信息,请勿听信谣言。总的来说,这都是因为随着游戏的发展,制作变得越来越难。而且我们今天的“寒霜引擎”使用了很多零碎的第三方插件。(意思就是说Mod工具可能牵涉版权问题)


老实说,模组的确有很多人期待,但是“死党”不多,《战地2》的模组玩家远小于原版的玩家,而像《叛逆连队2》也一样可以被接受。当然了,我们也知道并不是没有模组“死党”的。


现在我必须十分遗憾地对大家说,用一种委婉地方式来说。事实上,DICE已经招募了很多极具创意的模组制作高手。随着游戏制作难度的不断增加,恐怕除了原版游戏以外的游戏制作将会越来越少……

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 23:31 , Processed in 0.025817 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表