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[讨论] 风力发电一样很给力==普级数据测试技术帖。来!我们接着较真!(5月1日小更新

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发表于 2011-4-30 11:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 65560122 于 2011-5-4 00:41 编辑

5月1。19点更新:

以下是测试发现 其实风力发电也不用很高的 只要离地两格就有发电了 大家也看到了我这是在海边 ,海平线我要没记错是60格高吧 前面一排的从左到右的第一,和第二个摆法是木有发电的。

所以以上所述大家其实不用在清空5格了 后面的两个风力发电树我只是在测试效果 结果很没力 13个风力发电这样摆才有4-13的EUS(用EC测的) 改进中!!其实这个摆法已经可以超过太阳能用同一种摆法的发电量了(按一天算24小时算)

原帖内容

还有就是关于今天上午的风力发电树确实如伊鸦同学所说,是我每个分支蓄电器里在我造树时存储的电,但是我的蓄电输出只设定了5EUS,最终汇总电量还是这么高,这就让我有点想不通了

今天下午抽空做了三种比较实在的数据测试

大家注意有些图片左上角的时间和当前游戏天数,一会我会上传存档,大家可以核对时间和数据,整个测试以一天为准(游戏里的一天24小时),

早上起床(游戏里的起床)6点在第一时间摆放6个大型蓄电池(后简称MFS,说明书是这样叫的),当然有几秒摆放先后顺序,忽略这几秒,大家应该没有意见吧,大不了忽略百位以后EU的差别

在这普级一下

原说明书上说的


EU =能源(电量)单位
EUs =每秒电量消耗或者传输(实际上不是秒,但是这个意思,但谁在乎呢...)

风力发电的需求(风力发电需求是越高越好,摆放是以风力发电为中心半径5格内其它方块越少越好)
原说明书上说平均发电量是0-3EUS(这个值有出入大风时我测出过10EUS的) 这个产量值是每秒都在变化。

而太阳能发电机是只要向上的蓝色一面没有阻挡,有阳光就可以发电,也就是说晚上没电
无高度无范围要求,但是只产生1EUS的电量。

个人感觉这里的S应该是0。5秒左右,感觉哈只是感觉,在下面说到的还是以EUs =每秒能源消耗的说法

以下是测试全景图

测试平台是在120格的高度上
这样白天有阳光
而且也满足了


大家对于以下三种(一种测试各是风力和太阳能各一个)的摆放方式没有问题吧,



这是一号测试

测试内容:在发电机满足基本发电的要求下直接连接MFS来对比两种发电机一天的发电总量(为了测试结果所以选择在容量 的)


这是二号测试

测试内容是两种发电机 在通过高压传输的情况下是否有放大电量的作用


这是三号测试

测试内容是 在第二号测试的基础上 让MFE来存储所发的电量来保证稳定输出(或者提高输出量)来测试高压器是否能起放大电量的作用

附加测试不加挂发电机的情况

这个测试是为了最终合实高压的问题分别是单一个MFS用一组红石(64个)测试出能燃烧出来了32000EU的能量 ,


以下是另一个如下图,上面的MFS放一组红石 测试结果是看下面的存储是多少值


以下是测试结果

首先第一点关于高压器确实如3dmax520 同学所说的只是起中转作用,向下到连接是电量在高压器里存储到50EU然后发送出去。向上是20000EU

在附加测试中我上面放的一组红石 转换成能量通过高压传输到下面MFS的总值还是32000

第二点关于风力和太阳能两个的一天发电量,以下是结果:

无论是第一、二、三号测试的太阳能发电机在太阳落山后都停止发电

其三个太阳能发电机发电 以下一天白天发电存储量12500EU (这个不是平均是 三台都是这个值)



而风力发电由于发电量是变量 三台不一样,所以我在晚上9点钟时只截图了发电量最少的一台,这时最高的已经发电3万8千多EU了(大家可核实存档),这还是9点钟的存储量,如果到到天亮前第二天6钟 应该会更多



以上所述,风力发电机只要运用得当绝对会比太阳能发电机给力,白天确实发电量一部分的时间确实不如太阳能发电, 但是风一大起来给的不是一星半点的力呀,特别是晚上不举这种邪恶的事都是浮云

可能3dmax520 同学会说我们比的是发电不是存储!!什么······发电不存储直接来点电灯炮??你白天点什么灯??不存储晚上哪来的电照明?? 你不老喜欢用点多少灯来比喻功率嘛??玩笑·····玩笑·····

以下是测试存档 用的就是我的现代化别墅存档 在旁边测试的,还是一样欢迎大家批评和各种鼓励!!我正在优化风力树 或者改外观 大家不要激动

小提示,我用了FLY在空中飞着 大家小心 已经上传存档,懒得改了 为没有命令MOD的兄弟默哀一秒

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