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[原创] 【自制mod】终于搞定新增星区了,上个测试图,真是累死了

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发表于 2011-4-30 17:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sjn1978 于 2011-4-30 18:04 编辑

狼3,增加星区真是太麻烦了,搞了5个晚上才算搞的差不多了。原始星图给扩大了快60%。从800x600扩大到1024x768了。
看图,游戏最低分辨率下也能显示完整。
图解,在Corrino星系右下增加了一个原作不存在的Uhle2星系(名字瞎起的)
Uhle2的真身实际是DisonSphere星域,DisonSphere用来改星系在合适不过了,里面什么也没有,从外面也没有进去的门,剧情地图~~
上图:

现在在Corrino星系,右下多了一个新加的星系,星系间的路线,其实是dds图片画上去的。
右边和下边的红框是新改出来的,可以加入大概6,70个新星系吧。


Corrino内部,看到了吧Uhle2传送门


开始传送!


进入了Uhle2星系,漂亮吧,外星人的传送门就是漂亮啊。


星区地图也能显示,其实是做了一个标记


传送回Corrino



1360x768分辨率显示,还算不难看,边框没有了,但是面积多了60%,要不是考虑到照顾最低分辨率,还能改许多上去。



两个星系刷在一个脚本已经成功了,失败了无数次了,以前使用Taira星系改的,后来发现了DisonSphere里面什么也没有。改地图首选啊。
原先用Taira星系改的测试过两个星系的各种空间站功能上都没问题,为了能成功连共通函数都改了。星系背景什么的都不一样,如果不告诉你,你还真看不出来~~。
如果把mod全部制作完成,狼3也能有X3 8,90%功能了~。操作上狼3比X3简单多了。狼3的类似动画片的风格X3可没有。
一直不喜欢X3的画面,还是喜欢狼3动画角色,看上去更赏心悦目。

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