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掩体型TPS要用手柄玩才有乐趣

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发表于 2011-5-2 18:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
孤以为,掩体型TPS要用手柄玩才有乐趣

当年用键鼠玩战争机器PC版,从头玩到尾一点都没觉得好玩,画面又太黑白,射击感不如大多数FPS,
后来玩生化4,这游戏不支持鼠标,用手柄玩感觉良好
再后来又用手柄玩了一些仿战争机器的游戏,有掩体系统的比如通缉犯和终结者4,平心而论,这些游戏的品质比不上战争机器,但是用手柄玩这些游戏的游戏乐趣比用键鼠玩战争机器好多了

我认为有两点原因:
1。鼠标瞄准太容易,导致瞄准过程当中没有难度和挑战性,有时候一些操作太简单往往意味着太乏味。

2.手柄有震动,而且用侧面的R键开枪,比较有带入感

但是用手柄玩有个问题,就是很难做到边移动边瞄准还能准确击中敌人,毕竟同时双手操作L R摇秆和射击键不容易,而且手柄在移动中又要做到躲闪敌人,又要瞄准射击会导致操作方面觉得不舒服,不爽,一半的精力用在躲闪(而键盘躲闪起来几乎不费神),从而分散了射击方面的注意力,降低了“射击快感”,

于是解决方法有两个,一是象生化危机4那样强制必须站定才能开枪,二是划时代的设计,掩体系统,能够让你在固定位置上既能躲避敌人的子弹,又能专心把精力放在瞄准射击方面

但是键鼠就没这个问题,键鼠随时可以作到同时躲闪射击,所以雷神之锤3,马克思佩恩之类的FPS和TPS,大多数时候你可以不需要掩体,直接可以做到躲闪的同时瞄准开枪。这导致了键鼠对掩体系统的依赖性不高。
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