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[原创] 关于工业mod的一些心得

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发表于 2011-5-5 14:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sureph 于 2011-5-6 10:06 编辑

玩了几天工业mod,有一些心得分享给大家,如有错误请回帖指正。
1.发电
      工业mod所有的东西都是围绕着电展开的,所以发电是所有东西的前提。mod中有6种发电机可供使用,分别是常规发电机(Generator)、水力发电机(Water Mill)、风力发电机(Windmill)、地热发电机(Geothermal Generator)、太阳能板(Solar Panel)、核反应堆(Nuclear Reactors)。刚开始玩的时候推荐使用地热发电机,性能强劲,5EU/s的发电量,一桶岩浆就可以产生20000EU的电能。当然如果你挖不到岩浆的话也可以用常规发电机先将就将就。等你有了足够的铁矿的 时候就可以考虑搭一个跟高级的发电机组来发电了。
      水力、风力、太阳能都是自动发电的,终于不用手动添加燃料了。水力发电机效率坑爹不推荐使用,当然你也可以造一个玩玩。太阳能和风力发电机效率都比较高,可以根据自己喜好选择,也可以两个都造相互辅助。
     以下是我的想法,仅供参考:
     太阳能只能白天发电,1EU/s,平均一天0.5EU/s,造一台太阳能发电机需要10个铁锭,也就是要产生1EU/s的功率需要20个铁锭。由于晚上不能发电,我还需要更多的铁来制造储能装置以供晚上的电力需求。
     风力全天发电,1~3EU/s,受高度和周围物体多少影响,平均2EU/s,造一台风力发电机需要12个铁锭,也就是产生1EU/s的功率需要6个铁锭。
     综上作为一个挖不到铁的手动党,我选择风力。

2.输电

发出电了,那么就要输送电力。mod中的输电设施有电缆、开关电缆、变压器。输电可不是简单的连接电缆就好了,且听我慢慢讲来。
游戏中的输电线也有距离损耗,输电距离越长损耗的电能也也多。我做了一个简单的实验来测量损耗的大小。

     如图,这是一个地热发电机,它的功率是5EU/s,图片右下角显示其输出5Eu电能。

    电缆线延长至10米时电能损耗至4EU。


   13米 ,3EU


   16米,2EU


   结论:10米内无损耗,10米外每3米损耗1EU。当电缆长度达到21米时你将不能从发电机里得到任何电能。
   那如何实现远距离输电呢,跟现实里一样,提高电压。

   最简单的方法就是在旁边放一个MFE,就像这样。MFE不仅可以储存电能,还可以将输出电能提高至50EU/s,这样即使电缆有20米长,我还是能得到45EU的输出。

关于MFE:4个侧面输入,上下输出,当上下都有接电缆时则往上输出。可储存60000EU电能。如果我的电缆有好几百米长,那怎么办?那就再提高电压。变压器可以输出2000EU的电能,即使你的电缆有几百米长对它来说也只是毛毛雨而已。

关于变压器:4个侧面输入,上端输出高电压,下端输出低电压。可以实现低压变高压,高压变低压。当然也可以高压变高压,低压变低压,不过这毫无意义,跟电缆差不多






   
3.搭建发电机组
    说是发电机组,但是只有区区3台发电机,因为我挖不到铁矿
首先我弄了一条一柱擎天的电缆,因为风力发电机受高度影响,再者风力发电机很难看我也不想摆在眼前。
接着是摆放,由于风力受周围方块的遮挡影响,所以一般都是摆成十字型,就像下图那样。

每台发电机下都有一个MFE储存电能,如果你比我还穷的话不放也可以,这样电能会直接送到地面的设备上。中间是一个变压器,用于高压送电,当然不放这个也可以,代价是低压输电损失更多的电能。




2000EU传到地面还剩1987EU,还不错。


然后高压转低压接入设备,注意每经过一个设备电能都会减半,50->25->12->6,所以最多只能接4个。如果设备较多可以分成几排,每排4个设备,并配备一个MFE。

4.制作途中的蛋疼发现
     无意中将高压电直接接到了MFE上,那玩意瞬间就爆了,吓我一跳。之后想了想,以前用TNT做地雷经常炸不到人,因为TNT有延时,踩上陷阱到爆炸有时间间隔,这时候人一般已经走出爆炸范围了。这东西瞬间就爆炸比TNT好使啊。于是我先备份了存档(太贵了,现在的经济实力还炸不起)

然后就开搞,连接电路,里面用了一个开关电缆,连接红石电路的开关电缆往上送电,反之则往下。上面是踏板,一踩就激活红石电路。


连好了,让我们来试一下。


轰。。。,感。。感觉还可以。。。
5.制作装备
    工业mod新增纳米服装 ,就像这样,功能很给力,比如头盔提供氧气,胸甲回复体力,鞋子免疫掉落伤害并且能跳6米高。。。
但是我和成不出来,起初以为是mod冲突,当我删掉了所有其他mod之后还是这样。
然后我再wiki上看到了这样东西,原来默认是关闭的啊。。
Installation Steps
  • IndustrialCraftConfig.txt that comes with the IndustrialCraft mod download needs to be copied into the .minecraft folder (NOT minecraft.jar)
  • The "#enableNano=true" line in IndustrialCraftConfig.txt must have the "#" removed, then the file saved
  • fm.class from the Experimental Nanosuit File folder must be copied into minecraft.jar (you should know how to do this if you've successfully installed the IndustrialCraft mod in the first place)
粗略翻译下:
安装步骤:
1.将mod包里的IndustrialCraftConfig.txt复制到.minecraft文件夹(不是minecraft.jar)
2.打开IndustrialCraftConfig.txt,将"#enableNano=true" 前面的#号删掉,保存。
3.打开Experimental Nanosuit File文件夹(这个文件夹也在mod包里),复制fm.class到minecraft.jar里。


这样就能用



6.关于发光电缆

    有童鞋提到发光电缆能不能烤熟僵尸,我就想起家门口有个刷弓箭手的地牢没有利用起来,于是开始动工。。。


周围都挖空,然后围上玻璃,放上水流聚集僵尸。。地牢就是好,就算你点着灯一样能刷新
然后我在收集出放上了发光电缆准备烤僵尸。。


事实证明发光电缆的确能烤熟僵尸,不过杀死僵尸的速度较慢,要等好久才死

烤僵尸的条件是电流强度大于18EU/s,大于31EU/s时电缆就会爆掉。注意MFE的默认输出是32EU/s,所以在接入电缆以前需要先用电流管理器调整输出到合适的范围。

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