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[分享] [战团 1.134]【潘德的预言】V3.3

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发表于 2011-5-9 17:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 songxiangbin 于 2011-5-10 19:19 编辑

本帖转自 骑砍中文网 :http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=160826&;extra=page%3D1

Prophesy of Pendor V3.3

官网发布帖地址http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126952.0.html?PHPSESSID=ptovb8tdmfkds6osbgr9sg4go1

V3.3官网下载地址  :http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011

V3.3国内下载地址http://u.115.com/file/f79b996e62#

汉化补丁下载地址:http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=176379&extra=page%3D1
简体中文汉化补丁 cns.part1.rar (273.44 KB, 下载次数: 636) cns.part2.rar (97.7 KB, 下载次数: 556)

相关介绍


翻译 by dancert  
潘德的预言 V3.2

相关介绍:


翻译(by dsr1013)

描述:
《潘德的预言》是《骑马与砍杀》正式、完整的MOD,它溶入了文学、表演艺术(行为艺术??汗一个,这不会是贬义词吧)以及游戏等诸多元素。本MOD将会颠覆您眼中对“娱乐”一词的固有概念,改变您对真实世界的认知,甚至使您对宇宙洪荒中人类的地位产生怀疑。

以下是《潘德的预言》的MOD简介以及细节说明。
1.引言
强烈建议您仔细阅读此简介或MOD压缩包中的readme.txt文件。

制作组:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,65017.0.html
您可以从以上网址中查看为此MOD发布作出贡献的人员的简明列表。如果没有他们的付出,您将无法体会到此MOD所带来的欢乐。

Wiki百科:http://popmod.wetpaint.com
您可以从以上百科中查阅有关游戏世界观、规则、特殊说明以及其他游戏相关内容。我们不仅仅希望您进行仔细的阅读,也希望您能够注册成为会员,对百科进行完善,作出您自己的贡献。

2.概述
是年为潘德历354年,即潘德王国建立后的第354年。
几世纪以来,潘德王国分崩离析,各地自行其政,公然脱离国王的统治。那些曾经荣耀一时的人物已经消逝,他们的丰功伟绩也被当作传说和童话,早已没有人相信了。然而,一则饱含希望的预言却悄然唤醒了尘封的传奇。一位来自遥远海境的勇士将会来到潘德,将王国的领主们团结到唯一的国王旗下,并最终给饱经战火摧残的潘德大陆带来和平与繁荣。

请您提剑跃马,准备进入潘德所在的世界,尽情挥洒您的想象力吧!去接受预言所带来的挑战——如果您真的无所畏惧!

3.MOD特征
(特征列表参见http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,63930.0.html

文件历史:
潘德的预言2.0版发布
本列表为即将推出的《潘德的预言》2.0版的简单参考。在游戏正式发布之前,我只是拿它来占个楼,我会在恰当的时候贴上完整索引。

特征:
精心设计的文化差异,军力对比和各国间的激烈冲突,所有的矛盾都将在潘德大地上层层展开。

新增目标:
MOD中增加了达到最终胜利的条件。游戏中,玩家不仅需要击败所有的五大国家,并且要平定四个小派系的叛乱,和古老、难以琢磨且怀有敌意的诺多族(Noldor)重归于好。
玩家的次要任务是寻找巨龙之泪——奎艾利斯宝石(Qualis Gems),这颗极难寻觅的宝石将使您的能力得到增强,并且揭开如何建立新的骑士团和得到强力武器的秘密。

全新的派系:
游戏中可扮演的派系多达6个(见后面“强化的部队”部分中的玩家专属部队),每个派系都有其特有的庞大兵种树(每个派系的兵种数量在15到19之间)。
蓝色——Ravenstern王国,被誉为北方之龙,其骁勇的战士愿意为自由而战。
绿色——Fierdsvain,其将士英勇无畏,不论陆战或是海战,均能轻易掌控。
红色——Sarleon王国,以金色雄狮为徽记,继承了古老王国的荣耀和传统。
棕色——D'Shar大公国,其战士来自游牧部落,在战场上总是如风般迅捷,如毒蛇般致命。
金色——帝国,其徽记为傲然之翔鹰,在纪律和勇气的约束下,帝国士兵们总是直面战争,直战至最后一息。
自订颜色——白洞,白色的未来在等着我们~玩家大帝国~(囧rz 。。。。)

扩展经济模式:
玩家可以在自己的村庄、城堡和城镇中建设十数种全新的建筑,这些建筑在所在地点被劫掠或者攻陷时将被损坏甚至被摧毁。
专为玩家加入了王国选项和扩展王国管理系统。
玩家可以称王称帝,而游戏难度将随之改变,同时游戏中很多因素也将发生改变。

新的敌人:
这些敌人来自于古老的潘德王国的内部斗争,他们为数众多,分属不同派系。
我为这些各种各样的小派系加入了独特的英雄、罕有的兵种、特定的对话,要击败他们可是非常具有挑战性的。
这些小的派系拥有自己的军队,他们随时可能挑战你在潘德大陆的权威。

强化的部队:
骑士团骑士——这类顶级部队只能通过在分布于潘德大陆各地的骑士团支部中募集得到。某些骑士团仍然存在,而另一些则早已没落,需要玩家的力量来加以重建。你能够决定提升骑士团的级别,解散骑士团,保留和创造骑士团,甚至决定它们的分支所在地。此外,您还能够增强骑士团成员的能力。
MOD中为玩家特别设计了一条兵种升级路线。玩家可以在5大主要派系的文化中选择一个作为自己的派系文化(只是军队以及兵种树),或者试图追溯历史,加入古老的潘德王国文化。
加强了雇佣兵的实力。MOD中共有超过15种不同种类的雇佣兵,他们的兵种树十分有趣。
加强了MOD中出现的士兵的能力,并增加了大约150种敌军或友军部队。
还有更多的新增兵种树由玩家加以利用。

同伴系统:
扩展了NPC系统,MOD中将出现大约20个独特的NPC。加强了与NPC的对话系统,NPC中既有真正的同伴,也可能会有冒充者。NPC的特殊能力有:独特的武器和物品,可训练出特别的兵种,等等。

新的物品:
加入了大约475件新物品。
加入了大量马匹。
加入了新的盔甲,它们外观华丽,样式新颖,拥有优秀的特性。
加入了可升级的加强型武器,以及贵重的独特武器。
为长期的围城战加入了辎重车。

音乐/音效:
为加强玩家带入感而强化了NPC的声音表现。
加入了更好的战场音效。整合了CheckMatey大人的《更多金属音效》(More Metal Sounds)包包 1.7版
加入新的音乐,其中包括一些由专业获奖艺术家和作曲者捐赠使用的音乐。

美工:
重制了菜单系统,现在的菜单将给人以清新的感觉。
加入新的旗帜。这些令人惊异的旗帜会给您的思维带来冲击。
新的美工,包括图标、盔甲和武器纹理的重制,将改变整个游戏的面貌,给您涣然一新的感觉。
新的独特且充满危机和挑战的大地图,在以前版本的基础上又作了拓展。
为各个派系文化相关的所有领主、夫人、商人以及侍从重新命名并进行了重制和整理。现在他们将给人以一致且相互联系的印象。
整合了新的脸部纹理,人物脸部将具有更真实的粗糙感。

增强的游戏互动:
动态对话系统——本系统将允许玩家与各类商人、旅行者、侍从、酒馆老板以及红色兄弟会(Red Brotherhood)奴隶之间的互动,并按照玩家的选项跳转显示合适的动态对话,对话内容将影响游戏的进行。
加入NPC自行挑选战利品系统。
攻城战中允许玩家呼出物品栏。
能够从村庄菜单中直接与村长对话。
更改了守城一方的弹药数量。
加入死亡视角,玩家离场后战斗仍可继续。
为庞大的游戏主线剧情和其他内容单独制作了wiki百科,以方便玩家。
俘虏赎金与等级相关(这里有歧义,是和玩家等级相关还是和俘虏等级相关。。)。
调整了俘虏自动招降系统。
加强了比武大会的赌注和奖励机制。

良好的可重温性:
本MOD不会有两次同样的游戏过程。
本MOD不适宜新手赏玩。。

战斗报告:
加入了对玩家在游戏中获胜时的状态报告系统。
加入了对玩家拥有的所有据点详细信息的报告系统,玩家能够了解这些据点正在做什么。
拓展了报告系统——加强了对玩家的村庄、城堡以及城镇的状态报告系统和获胜状态报告系统。

警告:本MOD可能含有成年人内容。这些内容包括粗鲁的语言、以成年人为主体的事物或者成年人场景。
请注意:
(2.02版)不兼容2.0版的存档

<潘德的预言>v2.01更新记录:
此补丁可以将已安装的<潘德的预言>2.0版更新到2.01版

如果使用老地图的话,此版本(2.01版)兼容2.0版的存档

注意:我将新地图放到了一个单独的目录中,用该地图覆盖老地图,并重新开始游戏就可以试玩了.

还需要注意的是,以上地图改动了原有老地图,将不能兼容存档,并且有极小可能会出现NPC部队卡在不可能到达的地形里的问题.如果出现了此问题,移动鼠标指向卡住的部队,单击右键,选择"unstick party"选项.这样做会把该NPC移出存在问题的地形.如果有人卡在了河里,也可以用这个办法解决.

如果发现了什么问题,请在玩家论坛中向我们报告.同时,你也可以在论坛中的游戏问题索引帖http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,66774.0.html中看看自己的问题有没有被解决.

不知道你有没有注意到,我们专门在sounds目录下面放入了改进了的音效文件,并在textures目录下面放入了改进了的旗帜纹理.这些内容覆盖了它们所在目录下的老文件.(大概就是加入了新音效和新旗帜的意思吧...)

感谢你的支持

Saxondragon致上

特性:
本MOD已得到解决的问题已经在游戏问题索引帖中列出:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,66774.0.html


新特色:
-强大的AI系统和战场编队系统(可以参考Treebeard的那篇简略的细节和要点介绍<官网上的吧!-译者>)
-增加了一个中型势力的隐藏村庄(在没有掠夺者的角落)
-新的初始提问
-藏宝图会指向一个隐藏的贼窝
-性别平等:女性角色加入势力时会获得封地并且降低了女性角色被雇佣成为雇佣兵的难度
-信息栏中增加了参考文献->一些关于建筑和骑士守则在游戏中的概念
-加入了“作弊成就”(作弊三次即可获得该项“成就”,这项“成就”不会影响其他成就的获得,只会影响获得其他成就时的奖励)
-增加了势力特有的物品(将会出现很多只有在规定势力的城镇内才能买到的特有物品)
-玩家城堡可以自动从边界村庄征兵(管家对话)和自动训练(基于管家的教练属性)
-新增了战场、婚礼和Noldor的音乐
-一些领主(Diev, Sarleon and Empire)配上了新的语音以及编队的自动指挥(不是每次都会出现,因为那实在太多了)
-死亡后会被限制在死亡视角
-新增的游戏选项“周围的重要消息”(所有不涉及到自己国家的领主、劫掠、攻城信息)和“战场编队系统”的开关选项(同时控制编队系统和AI系统)
-国王护卫队会成为独立的部队守卫在国王部队周围,并且同时随国王部队消失在城镇等处,也会将俘虏放入这些城镇、城堡
-封地被封发的时候会有短信息通知
-更多的金属击打声效
-新的各种声音
-贵族征兵通告
-一些建筑添加了一些特色(为了吸引贵族)

别的调整:
-重新平衡了各势力军队和物品
-俘虏管理技能:每点所增加的携带俘虏数从15人降到10人
-地图:移动了一些村庄,使每个城镇都有两个下属村庄
-进一步平衡了一些小型势力的军队状况(更少的Heretic部队,更多Snake Warbands等等,部队兵种应该更具多样化),增加了一些领主(3个Seers, Eyegrim and Noldor的领主)重组部队时原来落下的相关信息
-大部分样板部队(包括王国增援部队)在战场上首先迎敌的将会是高级兵种(有些Noldor、Burilgi 的领主部队却是把高级兵种安排在后出场,这会非常有趣)
-AI驻军当获得增援和获得经验将按兵种等级及力量进行区分,弓箭手将获得25%的额外奖励(即升的很快),而高级部队升的很慢(-50%)
-重新跟新了王国的部队文件:平衡了各国部队获得高级部队的差距,比如像2.5(?可能是文件内容-译者)
-修改降低了税收的无效值
-抛弃了战团自带的声望高时的声望获得的惩罚系统
-AI夜晚交战时交战速度减半
-一些Empire的部队(Legionnaire, Noble Legionnaire Recruit, Gladiator, Immortal)被改成步兵部队,减少了投掷兵力的比重(Empire的部队现在部队自动计算来的价值可以和其他部队在同一水平线上了)
-围城AI基于POP计算机自动计算系统会对战略目标进行估计(不管是考虑下一个目标还是正在围城),即:AI如今会更加谨慎,更喜欢去攻击防守薄弱的城堡和村庄

POP 3.01的BUG修复:
-更精致的纹章甲背部颜色
-为 Marleons Heavy Cavalry, Barclay Lancers这两个兵种配上了马,Sheriff, Empire regular and Guardian Knights这几个兵种现在有了骑术技能
-修复了部分领主不招兵的bug,当然有“留言”时候例外
- 更正了在进攻中造成伤害后持续惩罚以及需要难以负荷的修复代价的BUG
-更正了邀请难民部队加入时的错误对话
-更正了一些建筑物的纹理,现在它们更能和周边建筑物相协调
-修复了在Valorshield周围一处地图卡点
-修复了地图视口会弹向北方的BUG

战团BUG修复:
-移除了几面重复的旗帜
-修复了战团中同一个俘虏兵种最后一个士兵无法随其他士兵逃跑的BUG(这个bug导致了城堡中有无数的俘虏部队)
-经济相关的战团bug修复:一些通货膨胀和物品短缺,平衡了POP中物品商店中的出现率(比如鱼只会出现在沿海城镇),提升了商店中的商品数
-修复了领主只会扎堆叛到同一势力的问题
-领主会被己方俘虏的BUG




补上截图!图不是我截的,在官网找的!

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