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[公告] 升级后潜力变为1%确定是BUG 作为测试人员之一 没测试出来表示压力很大

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发表于 2011-5-10 22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sepherith 于 2011-5-10 22:42 编辑

额 这个问题是我的错 首先觉得很对不起大家。问题已经反映给汉化组。待到找出原因后会修复的。

这个问题没测出来本人表示压力很大,以下不是解释。只是说明   
我当时测试的时候用的是1.16中一个LV20存档。当时的测试主要去关注战斗跳出,换行后乱码神谕卷轴乱码还有别称乱码这几个问题去了。而且大家注意一下我之前发的一个一个帖子(http://bbs.3dmgame.com/thread-1982875-1-1.html) 我的PP有23. 我这个存档的PP值一直都是积攒起来用来学新的技能。PP值几乎没有去加过现有的技能潜力值。所以我当时看到潜力值为1%就认为是我没有用PP没有用在升级潜力值的原因。然后就把这个BUG忽视掉了。

这个BUG很大,但是还是不至于会对游戏产生致命的影响。特别是对1.16移过来的存档。潜力值和技能的关系如下:

潜力值和技能属性升级的关系是
技能实际获得经验=基础经验x潜能
技能升级,潜能=前一级潜能*90%
数值取整



所以这个BUG会增加游戏的难度,但是还不至于会让游戏玩不下去。大家先玩着,会尝试修复的。 谢谢大家





PS:提供一个偏门的解决方法。大家用金山游侠修改白金币吧············································
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