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小弟从上一个月看到这个游戏后, 就一直关注着, 视频, 数据, 讨论的, 什么也看了好几次. 的确, 游戏绝对不如视频, 和官方所说那么好. 现在去作一个简单客观的评论. 就说说大家都很关注的项目
1. 画面 -算不错的, 要是你不喜欢这种画风是个人口味问题, 不要乱喷, 看了截图还要下载再喷是你自己问题. 无主之地, 波斯王子4,军团要塞2的卡通风格, 一开始也很多人喷, 说不真实….边缘战士也一样情况. 有很少量的材质加载较慢的问题, 不过不会比战争机械严重. 帧数/优化方面, 我用的是5770, 除了全局光照, 开了1920x1080,4xAA, 8AF, 帧数不到60,大概在30-45, 玩着有点头痛, 不过是ATI 驱动问题, 没办法
2. 手感
– 枪支是有后座力的, 不过不用瞄准比较好用, 说没打击感什么的, 制作小组一开始已经说了不要像使命召唤那些游戏一样, 有一击毙命, 手雷雨的情况, 刻意减弱了枪支的杀伤力和手雷的爆炸, 改成血槽 (无主之地一样), 手雷爆炸做成推倒效果. 燃烧瓶比较烦人, 碰地就会把你推倒.
3. 单人
– 制作组SD以往做的ET 系统, 都是网战为主, 就像战地1942, 战地2那样, 单人也就是和BOT 对战, 可以说为没有一个线性的故事, 只用声带来补充, 单机故事党一定对这游戏无爱. 模式基本就和求生之路一样, 单机, 合作, 对战, 分别都是对方是BOT 还是真人. 我不明白为什么没有人喷战地, 求生之路没单人没故事, 却来大骂这游戏.
4. AI – 我玩的是中等难度, AI 没有别人说那么差, 普普通通的, 队友/攻方
的AI明显比较差, 因为AI都不懂像人一样组织一个完整的攻势. 要说AI好与不好, 就要看你拿什么和他比. 如果拿其他FPS的单人AI, 那些线性故事的AI都是依谱执行的, 就是什么时候就会触发什么动作, 边缘战士的AI, 就像CS那样, 是对战用的BOT,对战中很多情况可以发生, 有对战用的BOT 的FPS, 我想有战地, 求生, ET, 军团2等, 不过他们都是很基本的TDM 模式, 都是走动和射击, 边缘战士的系统实在复杂, 就对战BOT AI 来说, 他们也算可以的了. 不联机的, 就很大可能要与BOT 对战, 这是和真人对战不同级别的
5. 移动
– 大家都知道, 边缘战士其中一个特点就是跑酷动作. 玩了一会, 还是不太习惯用那些跑酷动作, 不过有好几次, 我用滑行, 推倒了敌人再用枪托还是很爽快的, 要熟悉这系统实在要花一点时间练习.
总结一下, 边缘战士的定位, 绝对是一个多人对战的游戏, 单人方面比较薄弱, 而且不是大众口味, 是一个在使命年代下的勇敢尝试, 系统上有点不足, 只能期望未来的升级修正, 绝对是一个口味游戏, 喜欢的会一直玩, 不喜欢的会破口大骂, 怒删. 在国内, 应该是一个小众游戏, 除非联机给破解了. 要给分的话, 单人我给7-7.5,多人8.5左右.
还有, 要是你符合以下一点, 都不要玩这游戏了, 以免雷倒 1.热衷TDM 2.喜欢暴头快感 3.喜欢个人技术 4.真实风格 5.单机故事党 6.不联机党
国外不少喷这游戏的, 都说
“MD, 我一人杀了三十多个, 但我的分数最低, 最后还输了”.对, 这游戏不是这样玩的. 要是你有以上条件的话, 还是不要浪费时间了. |