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[公告] 中文站有制作组在做战团的三国MOD。《风云三国》

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发表于 2011-5-13 17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lixiaoliding 于 2011-5-13 17:36 编辑


以下系本人转帖:





深深鸣谢:
领军者R大大的源码
无双三国制作组


话说:若按正常发展,这MOD今天已经发了。。。
但是,就在这关键时刻。。我们组里有几位大大在考级。
这几天都不上网。他们手里的任务已经完成99%。
我手里有最新的装备,他手里最新的对白,你手里最新的情节。
只要大家一整合,就可以发出来了。
就是这关键时候,学校考试了。人也失踪。
毕竟,学业是第一位滴。祝福他们考个好成绩。
所以。等吧。。估计也就是三五天。。


关系 100%
兵种 100%
阵容关系 98%
装备  98%
大地图 98%
主线剧情 100%
各种特色 90%
爵位系统、官位系统、XXOO系统、单挑系统、计谋系统研发中



1、关于各位汽油很多反映的装备风格问题,有不喜欢太华丽,日系,有的则不喜欢太古朴。
我们取了个折中,装备属于华丽古朴形。。
2、人物变化不大,为了让各位汽油们尽快玩到MOD,所以我们人物没有重做,捏人捏装备是非常浩大的工程,全部重弄以我们目前的人员来说可能需要半年。
3、我个人认为本MOD最大特色在于动作的变化。目前已经研究出几种新动作。当前从《关云长》中获得灵感,从马上跳出去挥砍敌人。次动作研制中
4、单挑,无单挑,不三国。我们PY经过长期熬夜各种实验,目前单挑系统基本成型。
   (可在城堡内邀请领主比武,马战,步战,自身装备战、肉搏战可选,并记录战绩。)
   (战斗中两军将领单挑等)
5、主线剧情:本MOD走真实路线,没有神神鬼鬼兵团之类。数个不同城镇都将触发主线剧情。
6、官职系统:我自己还没试,在PY那没整合。
7、暂时想到的就这么多吧。
以前我在等别人MOD的时候,非常气愤那些制作组为什么更新那么慢。
现在自己做MOD了,体会很深,做的过程中不断会有新的问题,新的想法出来。
进度几乎无法预料。
很幸运制作组里有那几位同志,他们是那么有恒心毅力一直坚持。
汽油们幻想一下。每天重复的拨装备,持续一月。
为了地图布局,一点一点的记住一个坐标,然后再TXT里修改几天。







我们半个月之内一定把MOD发出,不发本人吃键盘,拖一天吃一个键!也希望朋友们多来捧捧场,送送花。(还有,那个鸡蛋是哪丫砸的?)



















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