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[原创] 新概念新创意融合跑酷与射击《Brink》

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发表于 2011-5-14 18:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新概念新创意融合跑酷与射击《Brink



Brink,由Splash Damage制作,
Splash Damage
曾经制作过Quake3QUAKE Wars
Id Software以及Activision制作过重返德军资料总部资料片。
(
重返德军总部:深入敌后(Wolfenstein : Enemy Territory)




<
剧情>
游戏背景设定相当有趣,在未来海平面上升后,
人造都市Ark不仅要容纳原本的居民还得收容其他避难者,
因此城市中的两股势力开始抢夺城市,
整体来说故事剧情还不错,在每个关卡都有著相当精致的开场动画,
玩家也可以扮演著两方阵营的角色,享受到两种不同的剧情。




<
画面>
这次的Brink画面其实没有说很好,
但是在艺术风格各种场景建模上来说是相当不错的,
小细节也不错,像是尘埃、空中的海鸥等,
整体画面线条干净俐落,而配色也是相当朴实,
爆炸、光影以现在的游戏来说算是低於平均水平,
而枪枝模组、人物的皮肤贴图到人物的各种配件则是做得非常完美。






















<音效>
枪声以及爆炸声算是中上水准,
死亡时的背景音乐以及每个关卡的开场动画配乐则是相当到位,
音乐听起来也相当有刺激感。




<
游戏性>
虽然以跑酷为卖点,
但是比起2年前的Mirror's Edge游戏系统感觉还是稍有逊色,
另外角色升级太快、还有跑酷系统重复性质太高,
一开始玩很新奇,但是不久后可能会让人感到厌倦。
游戏方式是以关卡模式进行,
每个关卡有著不同的任务,
结束之后得到经验值可以解锁各种东西。



<总评>
Brink
的背景以及风格都是很美式的风格,
不管在脚色设定上或者是各方面都非常特别,
虽然说剧情还不错但是却乏深度,
以玩家的角度上来说有点不够吸引人,
而卖点"跑酷系统"也没有出现那么令人惊艳效果,
整体来说虽然有新意但是,稍微差强人意,
概念有了,系统也有了,
可惜的是目前的游戏机制局限住了游戏所要表达的概念,
也希望下次的作品能将跑酷系统做得更为成熟,
一定可以得到更大玩家的回响。




























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