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[讨论] 评论巫师2要点的终于来了 但缺点 是结局~~~~

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发表于 2011-5-16 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《巫师2:刺客之王》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了宏大的故事外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。
  迷人的故事、动态战斗系统和华丽的画面曾经造就了《巫师1》这个伟大的游戏,而现在一切又进行了升级和改造。
  《巫师2:刺客之王》的制作方投入了血本,因为他们不希望看到这部游戏的失败。游戏的引擎是针对高端系统设定的,因为只有这样才能让游戏看上去更像是电影。NPC的口中经常会出现“fuck”和“cunt”,因为这就是《巫师》应有的风格。但是由于主角是确定的,所以游戏不像其他RPG那样,在角色的培养方面有很大的自由空间,你不是圣骑士或是法师,你是一名巫师猎手 - 混合了战士、法师和炼金师的角色,钢剑斩杀人类,银刃屠杀恶魔。而通过升级系统,你可以专精于这3个方面中的一个,但这并不意味着你就可以放弃其他两个方面,别问为什么,因为这就是《巫师》。
  和第一部作品不同,故事一开始会用健忘症来解释Geralt为什么会陷入困境。进入游戏后,你拥有各种法术和技能,然后就直接让你进入了一场打斗。如果你不喜欢,没关系。虽然《巫师2》到目前为止,在叙述故事情节上做得不怎么出色,但很快你就会明白故事的来龙去脉。如果你有前作的存档,那么你可以导入你的存档,就和《质量效应》和《龙腾世纪》一样。如果你没有的话,那么一切都是按照默认情况发展的。
  《巫师2:刺客之王》已经于5月8日正式发布。在最新发布的游戏评测中,波兰最大的游戏杂志CD-Action简单评价了一番《巫师2》的优缺点。
  优点:
  - 成熟的脚本
  - 令人瞠目结舌的视听体验
  - 伟大的幽默
  - 大量说故事部分和玩家角色发展
  缺点:
  - 潜行截面
  - 结局
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