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[讨论] 二周目通关,封盘了,说下感受

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发表于 2011-5-23 19:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前天通了一周目,趁热打铁又玩了一遍(还是HARD难度),为了赶时间剧情看过的全都跳了,然后把之前没选的分支剧情选了下(比如一章结尾是跟谁混),支线也尽量全都补完了,总结下个人观点的优缺点,其实主要还是说下缺点,优点大家都有目共睹:

优点:
1、战术上的多样,陷阱、炸弹、炼金的配合,虽然我个人感觉炼金还是弱了一些,二周目我基本就没喝过药
2、各种怪物敌人的设计,比1代进步很多,大家伙打起来很带感
3、对话比1代给力多了,我玩的英文版不知道中文版翻得怎么样,不过里面很多对话很搞,脏话也不只是F*CK之类的,骂得很有文采

缺点:
1、战斗方式不给力,之前的帖子我也抱怨过,不过这点因人而异,我还是比较喜欢1代的
2、虎头蛇尾,前面玩着很爽,后面越来越不给力,然后突然就END了,不带这么坑爹的啊,而且还挖那么大个坑
3、剧情有些地方存在偷工减料,比如跟上一代的衔接及交代,有些剧情太突然或莫名其妙
4、物品栏不给力,不知道是不是我不会玩,比如书籍,我都不知道我哪本看了哪本没看,做东西的时候也是,也不显示某个素材还剩多少,买东西的时候也是,也不会显示我有多少了
5、捡东西太坑爹了,这游戏我按得最多的就是Z键了,而且怪物死了不留尸体,有时候想鞭鞭尸照个像都没办法
6、总体感觉内容是很多,各种陷阱药水装备,可是给玩家大显身手的机会太少,整个玩下来我基本上都没为一场战斗做过什么准备(喝药放陷阱什么的),而反倒平常在野外打小怪的时候有时放个陷阱凌辱凌辱玩,不过可能是难度问题,过几个月再试试Insane

最后还要抱怨下二章的eden,那城简直坑爹,矮子建个城都跟挖矿样的
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