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关于键盘与非360手柄的一些差异……

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发表于 2011-5-25 13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从科林麦克雷04到Dirt2一直都是用普通的USB手柄玩,而且一直这系列的游戏对USB手柄都有很好的支持,可是这次Dirt3确在手柄支持上或许有些问题。测试如下:车内视觉下先用键盘的“←”和“→”作为方向,结果是转向会有一定的缓冲,这就对没有线性的输入设备设计非常合理~然后再去把方向设置成为手柄的Dpad(即手柄的十字键),然后再转动方向盘——传说中的无影手!?
转向一按到底的窘态居然出现在Dirt3,OMG……大家都知道键盘和手柄的十字键其实都是非线性的按键,但是这样的异样控制成就了不同的玩法;用键盘玩会觉得有点转向延迟,辅助全关后入弯打方向容易转向过度,所以这样对于漂移是有点不利!然后关于“无影手”,其实我用这设定都玩过几场比赛,反而难度降低不少(一样是辅助全关,漂移的话反而会变得转向不足,而且在转向过度状态下居然可以拉回来……)后来用J2K把手柄十字键映射到键盘,手柄的转向正常了,但是——没有震动!唉,真难取舍啊……

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY5OTIxMzA0/v.swf
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