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[讨论] 玩巫师2这个游戏,别和自己显卡过不去,没有必要开“超高”~

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发表于 2011-5-25 15:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我自从开了超高之后,帧数就没稳定上过60,人多光源多的地方,经常跌破30,能明显感到行走的时候缺帧。
这也算了,严重问题是显卡的温度在超高全开之下急剧上升,玩的时间长了之后能超过8,90,100度。

当然有人觉得没什么,但这几天天气凉,接下来要真的热了,继续开超高不是跟自己显卡过不去么?

再说有必要吗?开超高的朋友可以来说说“超高”和“高”有什么区别不,我敢说几乎分辨不出来。我是分辨不出来的。

不要说你是什么画面党,

真正画面党应该是对巫师2画面不满意的,巫师2能表现的最好的场景就是晨曦(或者黄昏)中的灰暗城堡外部。其他都不行。比如说第一张的港口,港口外面雾蒙蒙,天上白花花,但树林里居然还有日光间隙洒落,木头的绑船桩反射着耀眼的光芒,十米之外的事物用茫茫的水汽掩盖着他们的“狗牙”。。。制作场景的波兰美工大师确实毫不吝啬地给了你很多光源交火来丰富你的世界,可悲的是当你和一个面对火光的NPC对话,只要你站在黑暗里,他的脸色就是黑暗的---这就是预售前所说的真实实时光源?Omygod!

所谓的“超高”设置就是更进一步地加亮加强这些不真实的光源,并强调在着光源中的物品的柔和和贴图色调不失真(这就是为什么大多数的物品用暗色调贴图,再灿烂的世界里,把这些物品装饰上去,大地总是暗暗的。。),就是这种相违的小细节(多重光源考验着每个物品的小狗牙)的把戏,让你心爱的显卡苦不堪言并且温度遽升,却使你的世界更加光陆离奇不符合常理。。。

把设置降下来吧,真没必要为了这个画面烧显卡,把阴影品质,距离比例,视野,D贴图都开最高,然后打开抗锯齿,最后关键调高分辨率就行了,其他的能关就关,尤其动态模糊和渲染强光这两个,关掉会让画面清新很多,光线和光晕都关掉会让你的世界趋向真实(但会灰暗)。
这样做的另一个大优点是你的显卡会感觉“舒服”一点,至少我现在显卡温度不会超出90度,一般都是70多。在正常范围之内。

这个游戏的亮点是故事,我同学5750开最低特效+高分辨率都玩得很流畅,而且玩得很欢乐,所以不要盲目的为自己制造虚拟的“显卡杀手”了。
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