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[资料] 【分析帝再现】绿坝娘_仙剑五战斗系统7张截图解析(大坑)2/7

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发表于 2011-5-26 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不算是开篇的吐槽:
这几张图出现有一些日子了……一直打算分析……但总是苦于没有时间,于是就各种偷懒不想做……
嘛,似乎这几张图对大家的期望值有很大的带动作用……于是想了想还是来爆一下这些图背后的黑历史啊XD
嗯,不得不说分析这些图的难度真的很大……图片的本身遮瑕以及一些PS处理(稍后会讲到)的遮瑕工作都是十分到位的,对眼力是很大的考验呢……
于是吐槽完毕~开始填坑……填坑会很慢,更新也可能不同步,于是见谅吧。
出于附件比较方便的原因,首发宅龙了,没有其他意义,见谅。(宅龙图床,高速、稳定、不限容不限流量wwwwww)

先来看第一张图片:


从图中,仔细观察我们可以发现:
1、图片的整体效果极其华丽,2D与3D衔接较好,遮瑕工作较为到位。


2、图片经过PS自动色阶处理。
自动色阶证据:
①、不自然的脱色过渡
由于自动色阶会单独调整每个颜色通道,所以会造成过于接近或偏白的渐变色不自然,出现颜色不均匀的现象。


②、一块一块的色阶
打开每个通道,我们可以看见色阶呈现一小块一小块的样子,这是自动色阶拉伸后导致的。




③、再自动色阶没有变化
这个……不需要过多解释了吧……嗯,很少有游戏的直接截图能做到自动色阶不会有任何变化的。


3、贴图因为拉伸而稍显不自然。(其实对于这种贴图可以换大尺寸的)


4、生硬的衔接面虽然经过了遮瑕,但依然可以找到。


5、采用贴图的首发伪光晕和烟雾,没有使用体积云等效果(抑或根本没有实现)。


6、部分特效的多边形边数不足。


7、共有两层烟雾,中间的一层与场景有衔接面,左右的一层位于镜头前。




评价:能将有限的技术发挥到这个程度实在难能可贵,但更希望将能力运用在研发新的技术而不是运用遮瑕和伪特效上。



再来看第二张图片:


从图中,仔细观察我们可以发现:
1、暗色背景下一如上一张的华丽。


2、因色阶调整而引起的不自然感较上一张有所增强。(大概是本张图片更暗色调的原因)


3、球状物上遍布的符文型号缺乏光照效果,显得单薄。


4、人物光线错误,应为从头向下的光而而不是使脸部亮起的光。


5、雷电的贴图在近镜头时稍显粗糙。
[img][/img]
6、有的光点有十字镜头光晕,有的没有,显得较为诡异,而且镜头光晕竟然会旋转不同角度……囧


7、左右中三个光球内部为同一张动态贴图。






8、人物的脚完全没有被光芒照亮,十分生硬,犹如贴在上面的贴纸一样。(其实整个人也是如此)


9、左右中三个球依旧略显边数不足。


10、中下偏左的光影能看到不明显的衔接面。


11、远处的球没有符文包裹,略显单薄。(说明了四个球应该是不会转的,不然会很诡异)



评价:既然打算在有限的技术内精雕细琢,就不要忽视任何细节。

by wdhwg001
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