3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2247|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 關於幀數的影響因素的討論,希望懂硬件的來討論下

[复制链接]

19

主题

1311

帖子

1118

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
97
金元
7300
积分
1118
精华
0
注册时间
2009-11-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-5-27 21:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我最近一直有一个问题想不明白。到底影响帧数的是显存的增减还是内存的增减或者是CPU的瓶颈呢? 因为我发现同样的效果设置就算再增加显存或者增加内存帧数都是不变的?最多只是减少贴图丢失的问题(如果有的话)。 而开抗锯齿更是这样? 同样效果设置等级。增加显存或者内存好像掉的帧数是个固定值??? 不知道有誰熊知道影响帧数的原理?到底增加哪个能提高游戏帧数?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-4 13:05 , Processed in 0.027517 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表