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[心得] 亚当剑,也没啥了不起嘛——自制发声武器

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发表于 2011-5-28 21:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 阿古施毕亚 于 2011-5-28 21:33 编辑

在原版游戏中,亚当之剑为唯一会发声的武器,可是,谁说亚当剑就是那唯一呢?
小弟将自己修改发声武器的方法分享给大家。恕我偷懒没有挖坟,不知道有没有前辈之前做过。如果有,请海涵。

亚当之剑的声音文件是放在media\sounds\Item\Special文件夹下的,该文件下有这些文件:




你可以用自己喜欢的声音文件重命名为上述文件,在Mods文件夹下替换,或在pak文件中直接替换。网上的萌音剑mod就是这样做成的。

而找到media\units\items\swords文件夹下的SWORD_UNIQUE_SWORDOFADAM.DAT.adm文件,用dat转换工具tldat.exe转换为SWORD_UNIQUE_SWORDOFADAM.DAT,打开可以看到亚当之剑的dat文件,如图:



蓝色部分即为声音设定。另外,从图中可以看出,这些声音并没有给出声音文件的绝对路径,所以推断声音与声音文件的关联是在其他地方实现的,鄙人才疏学浅无法建立新的关联,所以只能利用已经存在的关联。这就是我们修改发声武器的基本思路。

现在,任取武器一,小弟自用的是一把弓Scimatron's Reach,它的unit文件位置为:media\units\items\bows\BOW_UNIQUE_14A.DAT.adm,同样用tldat.exe转换为.dat文件,打开,并将亚当之剑的unit文件中声音的相应部分复制过来,如图:




保存。然后用tldat.exe转换为.adm文件,按照原有路径复制到Mods文件夹下,或者在pak文件中直接覆盖。大功告成!

P.S.:若以Mod方式修改,复制时将.dat和.adm文件同时复制过去(只是推荐,貌似不是必须的)。
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