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[心得] 战死超多次后终于发现了最简便和易行的作战方法~~~~~~~~~~

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发表于 2011-5-28 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iczhou 于 2011-5-29 09:44 编辑

目前用中等难度,玩到第一章,7级,后面高级技能还没解开,可能解开后会有不同的战法
这个只是目前死了那么多次后自己总结出来的,高人莫喷莫笑

首先,你要明白为啥这个游戏开了中等以上难度后就这么难打,这么容易死!

因为,敌人的攻击很厉害! 被砍了2 3刀普通敌人可能还能撑下,强力敌人就基本见底或者被秒了!特别是自己的背后被砍中

其次,这游戏的硬直时间很长,一个动作华丽是华丽,可是硬直的时间也够长而且这时间内不是无敌!

但是,硬直是可以用翻滚去解除的!!!

这就是为啥大多数人通关 或者战法无一例外都提到翻滚的意义!

首先,不要被围!围上了再神的人就是死

其次,不要用普通的步行或奔跑来躲避敌人,因为转向是有硬直时间的,就是说你往一个方向跑中途180度转向有个延迟,
这在战斗中是致命的,敌人一下攻击就是背刺

看到敌人后,根据敌人难度一个攻击击中或者落空,就马上跟着用翻滚往安全的方向,例如侧面 后面
因为翻滚可以直接打断硬直时间,所以出来的效果就是攻击后马上就可以闪避,而不是看着自己慢腾腾的华丽丽的沉身 扭腰 闪避
结果被敌人反而攻击你

如果敌人难度不高,可以一个轻击加 两个重击 然后翻滚。 如果难度高 就一下轻击 或者一下重击马上翻滚

这样下来,基本上战斗就没有什么难度了

这也是俺死了那么多次,在医院和两个幽灵对战尝试了无数种药物 陷阱 格挡 法印提档nnnn次后领悟到的!
一经领悟,啥法印都不用 啥格挡都不用 啥药都不磕 直接杀光。。。。。

希望对那些仍然被各种虐的同志有所帮助!

翻滚战法尤其适合在狭窄地形,或者不能提前布陷阱的地方。 因为翻滚不耗用精力,可以无限翻,同时,硬直时间非常短
但在狭窄地方一定要注意地形要心里有数,也就是说翻滚的方向要大致掌握。
比如疯人院后面去拿药的时候碰到两个幽灵,翻的时候要注意别被卡死在桌子跟前了。

另外,敌人也是有硬直时间的,敌人华丽丽的砍了一刀落空的时候就是我们反击或者翻跟斗的最好时机了
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