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[心得] 客观点评一下猎杀:恶魔熔炉这款游戏!

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发表于 2011-6-1 19:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shakebaby 于 2011-6-1 19:29 编辑

首先这游戏画面不是很强,环境光影很弱,贴图建模也属于比较一般的那种。当然与此同时游戏对配置要求就非常平易近人了,本人的4850已经可以在1080P,全部HIGHEST下,保证流畅稳定的60帧了。

其次说说游戏的玩法,游戏比较容易上手,一男一女干活不累,双人互动合作,这已经是目前很多ACT游戏采取的模式,男的主攻近身,女的主攻远程,当然还可以配合魔法,然后一路扫敌通关,当然游戏也加入了一点点升级的成分,比如魔法是要用打怪获得的水晶来购买的。

再次说说游戏的动作系统,客观的说,单论刀剑格斗部分的动作流畅度,游戏做的很不理想,不是太流畅,动作不连贯,上手给我的感觉就是动作很生很硬,但游戏在远程射击方面融入了类似战争机器这样的掩体系统,所以远攻倒做的还是可以接受的。而就手感而言,因为我直接用到的是X360手柄玩的,所以是有震动的,但震动的也不是很给力,比如敌人打在玩家角色身上是没有震动反映的,还有男主角的弩箭射出去也是没有震动的,所以总体手感是差强人意,勉强可以接受。

最后总评,这游戏上手给我的总体感觉就是平庸,没有太多的亮点,完全属于可玩可不玩的那类游戏,当然也算不上是雷,只是素质比较一般而已。

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