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中国游戏的精髓就现在的科技水平无法实现

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发表于 2011-6-3 06:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果10年后能开发虚出拟头盔之类的说不定还有可能实现,但是那是我已成大叔了,还在不在世还说不定呢!

中国游戏的精髓就是【武侠】,现在的动作游戏大多都是照搬欧美动作游戏模式 (可参照中国功夫未引入好莱坞的电影,绝对硬汉风格)


武侠的动作描写非常细致,有‘一力降十会’‘大开大合’‘四两拨千斤’‘虚中有实,实中有虚’等描写,但现在硬汉风格的游戏模式真的不适合武侠风,一本武侠小说打斗篇幅基本占了70%~80%,所以我敢肯定就现在的科技水平和游戏模式来说一定不能实现大家武侠愿望,也注定了武侠类游戏在世界非常没有地位。(武侠在电影和电视剧还有所建树,从游戏性上看就有点惨不忍睹了)


所以我奉劝各位游戏开发商,就算你要开发武侠游戏一定要从实际出发,首先你得有一个好的游戏模式、一个适合武侠游侠的平台,才能把我们中国的武侠推向世界!
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