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[讨论] 求教关于各种各样游戏过程中遇到的问题..望高人解答----------------------------

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发表于 2011-6-6 07:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.混战中一个单位解决完身边的敌人然后如果又没人打他..他就会一直站在那发呆....即便旁边的战友被杀得落花流水也无动于衷...


Q:有没有类似攻击移动的指令....

就像星际里的A......

或者是主动攻击附近敌人的方法...?20个单位不用暂停完全操作不过来啊  还是多线操作..确实是有点闹不住诶...

2.有时候我框几队弓箭手去点敌人的时候..即便敌人确实是在火力范围内..他也会自己往前跑两步重新站队才射...

开了防守模式也不顶用(甚至穿到自己前面的火枪队里去...直接误伤射死一堆..)

还有就是把敌人射白逃跑了他会自动追出去...难道只能用自动射击....

Q:有没有类似暗黑2里Hold Ctrl+鼠标点击的功能或方法?(无论如何都站着不动)  我只是觉得这个弓箭手操作起来太麻烦了(毕竟他动一下输出就少一点..攻城器那样就挺好..只可惜不给力啊)


另外还有几个小问题..
3.混战模式(F键)到底是用来干嘛的....我知道远程部队按这个有啥用..问题是近战呢
4.部队降级是什么原理?明明打得很好结果出来以后不升级也就算了..还降级...!太坑爹了...
5.士气到底是什么原理...?灌输恐惧效果能叠加么?是否和僧兵的战吼一样?属于持续降低还是一次性减少?
6.是否存在伤害一说?因为游戏内的兵种属性并没有伤害/生命这类东西..但是感觉上应该是有的(游戏内防御/攻击类似于回避率/命中率这一类东西..甲胄则应该是实质免伤属性--那么应该就有伤害一说---也许和武器类型或者别的什么有关..但游戏内并未说明)--我测试过用1精锐刀兵vs5足轻..结果是刀兵死了一半(15个)..足轻倒了500多个然后白旗跑路(几乎全灭)..这实在是很假啊...
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