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[心得] DOTA——恶心的路人局

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发表于 2011-6-7 13:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近打了几天DOTA,除了在OMG小赢几盘外,无不是恶心的路人局,那种恶心的程度实在难以用地球上的任何一种语言来形容。

恶心关键词一:秒退
大哥,小霸王没关系,切换断线也没关系,可我就不信了,VS7级+的号,RD模式会没有用的了的英雄?你敢不敢随便选个然后百度一下?刚随机出英雄就秒的人,算是足够恶心了罢。不说别的,你对得起你7级+的账号么。

恶心关键词二:无限金钱
曾经有个船长,10级左右,3个人头(无FB),少见带线打野,一身中场装备,在他买活第8次之后,我们实在支撑不住了。大哥,我只能用一个词形容你——greedisgood。

恶心关键词三:T人
曾用了一次骨弓,但我们的阵型不被看好。经过FB、人头、1dead、推塔……终于猴棒。两次团战,对方(包括敌法、电魂、拉比克、猪等)团灭。第三次团战刚刚开始,我就失去连接了。我只能对这主机说——我的网络没问题,谢谢。

恶心关键词四:阵型
有的时候随机英雄后,发现好多好英雄(如:大小牛、潮汐、人头马、老树、船长、猪等等),结果1选出个了脆皮,对方两肉,23出了一脆一半后,对方又两肉,4选了个法师,敝人素无嗔语,直接A了。我只是想说,大哥们,你觉得肉盾+控制的英雄很难用么?还是你觉得对面一轮大招我们团灭的感觉很爽?

恶心关键词五:一边倒
上路不论压人还是被压,都还算撑过去了,装备和级别都起来了,有时候甚至能拿一血(无论压人与被压),可是后来一团,发现不知道怎么我就挂了。后来看了看发现人家全快神装了。。。再看看统计,我不知道4个人为什么要轮流到下路送成神。A掉之余我只能说:你们不是5个人在战斗。

恶心关键词六:控诉欲
玩个游戏,放松一下,胜败乃兵家常事。我实在不知道为什么有些人的控诉欲如此之强。小到俚语中的鸡巴毛之类,大到疯狂的展示自己的领导才能,更有甚者像个死了汉子的泼妇一样,疯狂的控诉着对一切的不满……就像下围棋一样,心态不好、士气低落的情况下取胜只有一个可能,就是棋力相差悬殊。所以在我的印象中队伍中有控诉狂的时候,只有不过5盘的胜局。个人建议:喜欢说俚语的回去洗洗手(因为是用键盘打的。。。),喜欢做领导的去美国当个牧师,至于泼妇类的建议做个变性手术,还自己一个男儿身。。。最后对此类人我只能说:无限内讧+打击士气+拉山头=最终取胜,这种模式已经失去适用性了,因为对面都不是菜鸟了。这种情况下,建议哥们儿先休息会吧,洗个澡睡一觉。其实幸福很简单,无须金钱权贵,不避柴米油盐~~

恶心关键词七:单机控
UG一类英雄有的时候能碰上单机控玩家。当队伍中有一个的时候,团战是4V5;有两个的时候是3V5;当队伍里有3个的时候…按下不表,发挥我们的想象力……DPS没错,纯后期也没错。可是大哥,中场以后的团能稍微来下不?或者其他大哥们,能不能少组织点团?不过也有实在没办法的时候,比如人家都把3路2塔推掉了,开始推上塔了,我们守塔的人还是只有3个。一人守一个塔的结果只有一个,人全挂,塔全挂,人家5V1。3人守中的话,3人挂,塔全挂,人家5V3。不过我个人认为做这种比较是无意义的,因为这之前那些单机控们已经浪费了太多时机,时机导致对方的发展,最终导致了实力悬殊。所以单机控们是很难解释的现象,看起来貌似无可厚非,但是他们却作为一个中介变量间接地影响着最终的结局。输赢无所谓,不过我还是想跟单机哥们说一句——大哥,其实现在AI的图做得都挺不错的了。

3天DOTA,发生了N多稀奇古怪的事情,让我突然觉得还是玩单机保险点。。。比起普通图,个人觉得还是OMG比较靠谱点,毕竟OMG下不看实力主要看配合,毕竟在OMG下没有哪个英雄是你十分擅长的。英雄随机、技能随机的好处就是大家都站在了同一起跑线上。当然,如果5个DPS的话,也就不用配合了。

其实就是随便侃两句,呵呵,因为实在觉得这几天的经历太好玩了,各式各样的情况都存在,有时候输了的时候脸上都是带着笑的。其实某电影的某台词用在这里实在是再恰当不过了————21世纪最宝贵的是什么——人才啊!

祝各位游戏愉快。
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