3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5035|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[补丁] 【汉化补完】- VAST目标躯体名称补完及关于未汉化标签的查询和使用FNVEdit创建修正补丁

  [复制链接]

51

主题

3789

帖子

3774

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
213
金元
29223
积分
3774
精华
0
注册时间
2009-4-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-6-10 04:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 妈妈说用户名不能太长 于 2011-6-10 12:40 编辑

1)查找未汉化标签。
这部分分为两个部分
第一步比较简单,就是找出未翻译的文本。因为EggTranslator的强大功能使得所有esm、esp文件中的文本都可以被列出。我们要做的只是浏览翻译器或者使用查找功能找出未翻译的文本。
第二部较第一步困难一点点,因为我们需要确定标签的具体名字,因为在EggTranslator中使用的是简写标签<四字母标签>而FNVEdit的标签显示是完全标签。所以我们需要通过标签简写猜测它对应的标签。
我们这里以BPTD标签为示例。
我们打开FNVEdit,单独选中FalloutNV.esm并打开。
另外FNVEDIT查找4个字母缩写对应的描述没有那么麻烦
点右键选择“Apply Filter“
里面就有所有的对应关系
如图:


wuwei1017 发表于 2011-6-10 09:41

为什么这里会是引用呢。
因为
我真傻,真的。我单知道雪天是野兽在深山里没有吃食,会到村里来。我不知道春天也会有……

在中间的列表框查找BDPT可以推断该标签可能为Body Part Data的缩写。展开该标签,随意点击一个子项,可以在右侧的上方看到Record Header -> Signature -> BPTD;与EggTranslator里面的标签名相同。此时我们可以确认这些条目为需要汉化的BPTD标签。

2)通过FNVEdit创建修正补丁。
这个部分同样分为两个部分
第一部分是导出需要更改的条目,选中需要修改的条目(多选条目时按Ctrl键,片选时使用Shift键),然后点击右键 -> Copy as override into ...;在弹出的菜单中选择你想要导出的目的地(这里作为示例我们选择新建一个名为FalloutNVCS_BDPT的esp文件。在实际使用中大家可以直接导入到汉化修正中)。




第二个部分是使用EggTranslator对导出的文本进行汉化。这部分相信大家都明白,论坛有相关的教程。

3)以下是游戏效果截图。
原版

修正



呃...顺便问一个问题,我的EggTranslator进行查找时经常会假死,不知道大家有没有这个问题。另外,Egg的字典貌似只会匹配第一个字典结果。比如当字典中存在Head时,你的Heads它会匹配为Head+s最后变成头部s。残念

修正补丁
FalloutNVCS_BPTD.esp (83.03 KB, 下载次数: 117)

大半夜的,缺字什么的我就不吐槽了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-29 07:23 , Processed in 0.028552 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表