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[心得] 初步玩了玩的感受

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发表于 2011-6-10 23:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
地牢围攻1和2我都玩过一点,但都没有通,原因是画面不咋的,打击感也不强。但是这个3的确给了我很不错的感觉。最近下的一些单机ARPG很多都是宣传的多么多么好玩,结果玩了一会就逼得我删了,当然也许是我不会玩吧。反正我没有那个耐心。下面说说初步的感受:

1. 画面很赞。感觉很真实,就是貌似阴影不是很好。人物的动作也比较好看,比较流程。魔法效果也没得说。打击感也不错。

2. 可玩度。这个想着重说一下,这个游戏虽然是类似DIABLO类型的,但貌似非常讲究策略,冲到敌人中一通乱砍必死无疑。必须采用迂回战术,各个击破,躲闪和挡格在不像有的游戏那样就是摆设,而是非常的重要,可以说非用不可。就说那个打女巫的任务,开始我觉得是不是有bug,难度哪像是游戏初期的难度啊,何况我还只是normal难度。后来发现开始必须先跑,冲出敌阵,围着那个大坑绕圈跑,碰到飞弹就躲闪,杂兵的话用双手剑的必杀技可以快速干掉(包括另外两个小女巫),之后打到就剩女巫一个人的时候就换成剑盾,看她一发散弹就前滚翻过去,砍几下,别贪多,一件她周身冒光(那招有攻击判定)就赶紧后滚翻,还有就是那个紫球也别碰。如果她召唤骷髅士兵的话别傻不隆冬地去硬拼,肯定100%挂,因为骷髅本身就很厉害在加上有3个,还有女巫发散弹,不死才怪。不过我发现一个方法,就是不用理他们,接着绕圈跑,过一会骷髅就会自己完蛋了,运气好的话还可以掉点绿球和篮球。如此往复就可以干掉女巫了,真是很不容易啊。不过干掉后非常有成就感。

3. 这里有个问题:就是有的时候在存储点边上战斗完后,我为了补血补法就再跑回存储点存一次,结果发现下次再载入之后,保存之前的那波敌人还是会出现。难道真的和diablo一样是每次比刷的?这个有点不太理解。

4.最后要说的就是真的感觉这个游戏有难度。基本每场战斗不留神就会挂,关键是还没有补血补篮的瓶子,休息时也不会自动回复(NPC可以),必须通过打出的绿球篮球来补,这大大提高了作战的难度。

5. 剧情感觉还可以。虽然没玩完,虽然英语也部是很好,但基本对话还能看懂80%,感觉说话挺自然的,不是那种很刻板的一听就知道要说什么话似的。

先写这么多吧。只是个人感受。有不同见解可以讨论,但请别喷。现在在那个鬼屋里打的很辛苦。暂时休战了。呵呵。
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