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游戏画面要好到什么程度,才能满足玩家?

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发表于 2011-6-17 22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都知道,油画很逼真,但它逼真到一定程度后,反而不如张照片了,原因是这幅画的作者偏离了画的本身意义,这个画家看重的,是它的逼真,还是它的内涵?画面太逼真,就容易掩盖了内涵,画面费功夫太多,就导致没时间没精力再充实等量的内容。同样,游戏画面问题,显卡到底要更新到GTX???才算尽头?现在大部分游戏,阴影开最高,和开中配相比,肉眼较难分辨,但FPS差大了,以及AA,4X就差不多了,开16X是很牛,差别是有的,那将来再来个32X,64X,你觉得有必要么?我希望游戏公司在画面上少费点功夫,现在的主流3D画面就很好了,多花时间扩充内容吧,剧情,玩法等,一年出一部的游戏太垃圾了,都是快餐,能不能来个耐玩的,有深度的,剧情让我能震惊到跳起来的地步的游戏?大家是不是很久没被剧情惊得跳起来了?推荐《狼来了》,悬疑片,不出所料的话,这部影片你会当两次白痴,我当时跳起来两次,大家去看看,我希望游戏里加入高智商的阴谋,不要再那么无聊炒冷饭了,像是国产游戏,终极BOSS每次都是那啥,仙2,仙4,古剑。不出所料的话,仙5的终极BOSS又是个窝内鬼,真无聊。
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