3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 16792|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[心得] [圖文教學] 我流GECK~ 將MOD內的物品放入世界內 (運用~可修改或加入其他物品)

  [复制链接]

25

主题

841

帖子

869

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
85
金元
5294
积分
869
精华
0
注册时间
2009-11-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-6-17 22:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ridoxx 于 2011-7-4 23:01 编辑

(考慮很久 ~ 知道可能也不是啥大功夫,但還是打個教學簡介,給不知道的朋友 ... 參考看看,是不確定有沒有人教過???)
( 打教學,要花玩Game的時間 ><|||;花了1小時半 ... 桂木桂馬交代過,一天要玩100小時的GAME,趕不上)

自言自語:
靠自己理解了一上午 (之前找了一篇FO3,教學更新就停在 "第4部~加入道具進MOD" ) ... 沒找到其他,只好自己邊修邊學
所以 ... 可能不是很專業,高手請當作參考即可 ^.^@

說明:
1. 有時候,有些MOD內提供的道具,找不到在哪?請看這篇
2. 你想自行修改道具位置 or 加入新的道具?請看這篇
3. 你想加入其他道具,進遊戲裡面 (這是比較偏於,此帖的運用)

圖文教學: (畢竟是我流~ 是以我會的方法... 可能有繞遠路的可能???)
教學圖片下載:
教學圖片檔U115

0. 你需要兩個程式,
     A. FNVEDIT             (方便查詢並修改MOD參數的程式,載入及查詢速度快,並且條列較清楚)
     B. GECK~中文版     (修改MOD內部設定的程式,載入及查詢速度慢,條列較複雜)
載帖:
FNV EDIT
GECK~中文版

FNVEDIT篇: (以下以 ~  "BouncingBiohazardpack" 生化危機套裝,做說明範例)
1. 使用FNV-EDIT,勾選你要查詢並修改的MOD,並按OK (已下使用FNV-DEIT,並不作遊戲參數的修改)

2. 載入後,點 "+&-" 的符號,可進入MOD內的物件條列式裡面
3. 這MOD主要是 "加入新的服裝",很自然的就查詢 "ARMOR",這個條列式 (就是防具囉)

4. 上圖可以看到這MOD所用的防具 (其他MOD可能是武器或道具,類推吧)
5. 再來看到 "Container"點入,這個就是 "作者MOD放置物件的容器",這時記下它的兩個ID (FormID=編號ID、EditorID=名稱ID~)
(你也可以 "不要關掉" FNV-EDIT,開GECK,到時直接複製ID即可)

6. 容器有了,再來找作者把 "容器" 放在哪??? 順序點開 "WorldSpace" 會看到 "地圖位置關鍵數據"
    A. 000DA726=地圖編號ID      Wasteland=地圖名稱        下面的座標<-17, -1>= 地圖座標
   (請注意~ 前兩碼00和01是隨著你載入的mod數量和順序編碼的,要是你前面有載入其他mod,數字就會變成02~xx,ID代碼不是固定的
    目前,00是FalloutNV的載入ID代碼,01是BouncingBiohazardpack的載入代碼)

7. 有了這些參數,可以開啟GECK編輯囉 (FNV-DEIT可以不用關掉,方便查詢數值)

GECK篇: (以下 ~ 盡量不載入其他MOD,以免搞混;當理解後,便不用擔心的任意載入其他MOD吧)

1. 點GECK,順序點 "文件->數據"

2. 並且 "只勾選你要改的MOD",其他別勾,並對它點 "設置為活動文件",它會變成 "ACTIVE FILE",這代表 "你作的修改都存入這MOD-ESP內"
    所以 注意 "請先備存未修改的ESP"
    (右邊的欄框 "Parent" 指的就是 "此mod使用必須的MOD",不必勾選,也會自行載入,但注意,如果你沒這ESM或ESP,會發生異常)

3. 順序點入 "Items->Armor->對著右邊FormID的長方框點下去->ID會順著00~01排列"
4. 右邊那些,全部都是防具物件,00 "目前" 代表的是 "原版防具"、11 "目前" 代表的是 "生化危機防具" (修改防具參數已有人教學,暫不列舉)

5. 再來,該是找 "容器"的時候囉;先點選下方 "ALL",會載入全部物件條列,在來在左上角那個 "過濾器下面長方框框"
    ,輸入 "剛剛在FNV-EDIT" 找到的容器ID "01000B00",便會找到這個容器物件條列

6. 可以看到右邊欄框有 "項目列表",這些都是這個容器裝的 "物件",你可以作道具的修改或加入&刪除 (在這只先確認裡面有東西)
    (修改只需直接點擊物件;加入的話... 你可再將旁邊選當拉到ITEM那裡,直接把你要的物件 "直接拖移" 到 "項目列表那邊";刪除按右鍵)
7. 把GECK的選項框拉開,看到這兩個選項框 "單元格查看" 和 "Render window",這兩個就是 "地圖座標和地圖3D"
8. 選項換到 "Wasteland" 和X=-17 & Y=1,這就是 "這個容器的地圖位置和座標",並按下 "轉到"

9. 右邊會有過濾器 "勾選並打入容器ID",01000B01
    (注意,這時的ID,被+1,由原本的01000B00->01000B01,因為被容器引用的關係,不過打01000B0時,物件應該就自己跑出來了)
10. 看到相符合的 "容器",對它點下便會自動跳到 "地圖上的那個容器那"

11. 你可以把地圖框框拉大一點,方便編輯,
      A. Shift按著+滑鼠移動 = 畫面的左右上下角度調整
      B. 滾輪鼠推動滾輪前後 = 視窗的近遠移動
      C. 滾輪鼠滾輪按著不動 = 視窗移動
      D. 點擊或拉框框 = 物件指定或修改
12. 你可以點物件後,慢慢的移動它,或進入修改其參數 (就是會跳到剛剛容器的選項內)
13. 當然,你也可以在這地圖上,"加入你新建的其他容器",一樣用拖移的 (這也是剛剛容器加入物品的運用)

14. 最後修改完畢,記得 "存檔",這樣就會存入 "你指定ACTIVE FILE 作動的ESP",所以請記得備存ESP,以免異常
      (存檔時 ~ 請記得關掉 "FNV-DEIT",否則無法存檔)
15. 想新增 ~ 容器,請善用 (CTRL+C) (CTRL+V),記得要順便修改容器的 "空間 XYZ 位置"

PS:
1. 運用的話 ... 可以將其他MOD的資料載進這MOD內 or 刪除不想要的物件,不過這都是後續了 ..
2. 另外有個腳本加入法 ... 腳本script 和 任務 quest,這個的話之前我發的 "由乃醬超看護婦" 服裝MOD,就是這種腳本加入法
    不過,腳本的話,又是另一種寫法 (~ 我覺得寫腳本比較複雜,試過成功後,就不再用了 ><|||)
3. 這樣的教學,真的沒問題嗎???

==========================================================================
[11] FO3 10種吉他MOD移植
[09] FO3 MOD移植~巡音LUKA+魔法少女小圓    [10] 轉日本~20套左右服裝"搖搖" 改良??
[08] GECK教學~MOD加入物品和地圖位置修改    [06] 修剪想要的 "下面頭髮" 髮量 (MOD材質)
[05] N網絲襪散裝衣件 + 漢化ESP    [04]日本超看護婦 "由乃醬" 散裝服飾 MOD
[03] TYPE3姐妹搖起來 ~ TYPE3+BNB乳搖帖    [02]K-ON套裝 ~ 漢化內核ESP
[01] 天元突破套裝 ~ 漢化內核    [00] 機翻時代產物 ~ 手工漢化小布丁 & 說明
==========================================================================

评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 00:52 , Processed in 0.031470 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表