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FEAR3 BETA版半小时体验结果:不错!!

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发表于 2011-6-18 14:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 断肢引擎 于 2011-6-18 16:16 编辑

半小时不长,从中获得的信息却不少。

因为BETA版好的元素一定会在正式版出现,而不那么好的部分,是BETA问题还是有最终修补的可能,很难说。所以我着重谈优点

1 AI彪悍,我想对熟悉前作的玩家说:杂兵之间作战时的对话沟通更有趣和实况,他们变得异常灵活和诡诈;敌人火力真实,两颗子弹就能把你送回上一个CHECKPOINT,但你会死得很服气,因为肯定是你不懂得用好慢动作。

2 掩体系统登场,一键到位,操作顺手,但因为FPS本身就自带掩体功能,我还有点不适应。

3 手感精细,目前我看好的就三个游戏,COD6,孤岛危机2,FEAR3; 打击感胜过1代2代

4 优化和2代类似。

5 从菜单上看,每一章的每一个CHECKPOINT都可以调难度

6 也许每一章你都可以在男主角和他的鬼兄弟之间二选一,很亮点。

7 不要担心FEAR3不够嗜血,主菜单甚至动用两个选项来让你控制血腥残忍度。
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更新一下1个小时的感受

8 不要选最低难度,BETA版的难度是乱标的。最低难度的敌人是血牛

9 玩到后期,如果不能自动回血可以考虑读档,


最后是画面,BETA不好说,目前和2代持平甚至更差。等正式版。

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