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此文转自单机游戏吧!首先,我还是那句话。游戏更多的是娱乐方式而非文化载体。不过优秀的游戏的确包含着一定的文化底蕴,但是对于仙剑来说,文化底蕴到底有多少,下面我就来对比一下几款国产游戏和仙剑的文化底蕴。
说到文化,这不是用几首诗词歌赋,用中药星辰起个名字,或者用什么轮回问情寻仙做个主题就能办到的。而是要对游戏中各个招式,法术,药名进行文献资料的查阅和推敲,在诗词方面,要严格地符合平仄。从语言上说,幽城幻剑录可以说完美的能将古文言文和现代语言结合起来,当然,大家要是有兴趣的话,大可以在网上搜搜幽城幻剑录冰璃路西安全对白。还有罗睺,一个本古印度神话里的神灵,被完美的融入了幽城的世界里,这才真正称得上中外文化的融合。还有天穹,九曜,天动仪,这一个个贯穿于整个剧情的奇幻设计,其本身的渊源就是来源于我们的道教。
在罗睺城内,星宿文化的表现更是达了极致——就是那个触摸几十个星宿的谜题,提示只有几句话,不过以我的能力,还真是解决不了,还 有游戏中的八幡绝摄万魂大阵
以此八幡,请凭魔魇 生发九渊,吐涌玄阴 祭剑成印,血符行阵 冥煞辅诀,幽烁罗列
四方凶兽,守镇祈位 玄冥五尊,应承诸仪 阵结寰宇,幻映九曜 搜魂集魄,恭献吾皇
魔曜化雾,散如飞絮 魂命销解,离灵断络 妖刹鬼煌,齐聚八幡 交行太阴,化玄相烈
黑氛卷岚,灭暗穹张 万魂俱分,千魄皆摄
迷涅摩多罗沙耶靼…阵成!
以三千魔尊之名,但闻此咒,万魂离体,来聚本阵!
可以说如骈文一般工整,这才是游戏文化内涵的真正体现。
而轩辕剑,则是靠历史底蕴,云和山中,赛特,这个本来为寻找战争中的不败之道而走上了旅程的行者,却最终体会到“真正的王道,不是永远胜利,战争不败——而是从人类和平的出发点出发,从根本上杜绝战争的发生!——虽然,真正的王道,已经被很多君主所忽略……”历史性正是在轩辕剑3中发挥到了极致。而黑龙,不仅仅在于乱世之间霸道和王道的选择,更很核心的思想在于赤松子的梦想,亦即他想要建立一个理想中的完美世界——一个人、妖族和平共处的美丽国度。而这也又和墨家兼爱非攻的思想产生的矛盾,到底谁对谁错,恐怕连游戏制作者都不能给我们一个完美的答案。黑龙还影响了秦时明月,在这款国产动画上,就可以看到许多轩辕剑的影子。而苍之涛,取意于“历史苍莽的波涛”,意在表达人相对于滚滚历史长河之时的渺小。正像慕容诗所说的那样,原来我们都只是在海涛上沉浮的小木片,彼此珍重都来不及,还去相争什么呢?
有人说外国游戏没有什么文化底蕴,这种说法无疑极为可笑。且不说那些rpg,我就举一下中世纪2全面战争吧,这款游戏的各国特色兵种均考虑到了历史原型,比如英格兰的长弓手,意大利的弩兵,埃及的马穆鲁克骑兵,土耳其的西帕西骑兵和禁卫军,各个国家的建筑也都有自己的一些特色,比如拜占庭帝国便有源自罗马帝国的公共浴场,各个城市的特产也考虑到了历史原貌,更不用说一个个历史事件,从各个历史发明到十字军东征,从火药到地理大发现,以及黑死病等等,对了,还有令人头皮发麻的蒙古和帖木儿入侵。文明这款游戏也是在历史的基础上制作出来。这种历史底蕴本身就是一种文化。
武林群侠传更是国产游戏里的一朵奇葩,从琴棋书画诗酒花,到茶文化,针灸,美食等,可谓是包罗万象,充满了中华传统文化的气息。在这里,你既可以听仙音演奏琴曲,也可以听徐子易谈论茶道,或者听酒鬼讲述各种美酒的渊源,不过我最喜欢的还是听花翁说花卉知识,以便种出最好的花,追求任清璇MM,还有有趣的有奖问答,可以说除了武林部分以外,其他的琴棋书画诗酒花都充满了文化气息,当年倒是记得一清二楚,不过前些天玩又忘了不少。
而仙剑,既没有幽城幻剑录的古香古色,也没有轩辕剑的历史底蕴,更没有武林群侠传的海纳百川,那么,它的文化到底体现在哪里? 别跟我说什么生死轮回,三世苦恋就是文化内涵,一言情小说也能达到这个水平,甚至更好,可那又能有什么文化内涵?仙剑仅仅靠一个个凄美的爱情故事,来表达现代人的爱情观吗?可以说,和上述几款游戏比起来,仙剑是最没有古风和文化内涵的(除一之外),以五灵六界的世界观为例,五灵可以说是来自日本而非中国,中国的传统是五行,金木水火土,日本才是风火雷水土,比如火影,难道游戏制作者就不会搞个五行八卦,比五灵难到哪里去了,到了仙剑5更过分,非但不改,还加了阴阳两个属性,五灵变七灵,更加不伦不类,搞个老祖宗的五行八卦会死,干嘛非得死抱着小日本的东西不放。再说服装,仙剑1还算有一些古风,到了仙剑2,沈七七穿的倒是比较传统,苏媚那肚兜算怎么回事?仙剑3,雪见的短裙,古代是女子是穿裙子,可是人家外面都还有裤子,哪有露大腿的,龙葵的广袖流仙裙,自个去汉服吧问问那到底算不算古代服装,紫萱,人家阿奴好歹帽子还有苗族风范,仙剑4更不用提,韩菱纱的短裙袜子,柳梦璃的肚兜外穿,还有人说这是中国风,古典风,其实这就是不折不扣的日本动漫风,对比一下五代之前的轩辕剑,你就会发现什么才叫古风。仙剑5,唐雨柔还算传统一点,山贼的耳环算怎么一回事,古代是有男人戴耳环不假,可那都是少数民族,比如孟获,安禄山之流,一看就知道是少数民族,劲舞蛮穿的更像一卖肉的,节省布料啊。还有龙幽,怎么看怎么像日本动漫里的伪娘,中国风古风个毛线。还有语言,许多人都说仙剑的对话多么有内涵,其实大部分都说故作深沉和故弄玄虚而已,对比一下幽城幻剑录和仙剑的对话,你就知道那个更有古风,不然云山和黑龙也行,论内涵深度还轮不到仙剑。还有游戏性,仙剑在上述几款游戏中也属于垫底,也就仙剑2好一些,虽然它的剧情不怎么样,还有人说玩仙剑就是玩剧情,没游戏性还不如直接看电影和小说,至于仙剑的剧情,还有里面的诗词歌赋,基本上表达现代爱情观念,能有多少文化内涵,生死离别,毫不客气的说,一写得好的玄幻小说也可以达到这个水平,除了仙剑1,我还真不觉得仙剑的剧情比得上沧月的小说,即使在国产游戏中,除了上述的游戏,天河传说的剧情就可以完胜除了仙剑1以外的所有仙剑作品。综合上述,即使在国产游戏中,论文化也轮不到仙剑 |
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