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[心得] 没啥战不战的.... 看着都蛋疼。

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发表于 2011-6-19 18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,这代拳皇13的成功是肯定的,而且是半成品。
2,97的流行代表了一批人的意志,不要用你的想法否决别人的乐趣。当然,作为格斗玩家,97的系统不完善是肯定的,但是毕竟是十几年前的作品,不要太纠结。
3,兵器格斗的侍魂,月华都很不错。
4,新生代得BB系列也是革命性的突破。
5,其实钢弹VS钢弹也能算格斗游戏吧,这个可能玩的人比较少。
6,目前11区热门的前5位格斗游戏,NO.1 BBCS2 NO.2 MBAACC+ NO.3 拳皇13 NO.4 铁拳 NO.5 我忘记了...
7,其实MB系列才是次时代格斗游戏的鼻祖,而且论连续技的随意性和连贯性以及角色对策,这游戏只要你玩了就一定难以忘怀。当然MB的优秀之处不仅仅在于游戏本身,世界三大同人之一的魅力也是很大的。
8,MB系列的角色立绘真的很漂亮,但是人物模型非常渣。
9,格斗游戏不存在什么强角弱角,强的打不过赖的。用尽一切可能的手段放倒你的对手才是最重要的。
10,只有你玩过这款游戏,你才有资格评论这款游戏。
11,我是混烈火的,懂的人你知道我在说什么。
12,我最讨厌的6款格斗游戏 铁拳1 铁拳2 铁拳3 铁拳4 铁拳5 铁拳6 (当然,是我玩过的前提下,可能是我没找到乐趣所在吧。)

以上。
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