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[讨论] 我说各位,暗黑的画面不重要好不好!不重要啊!

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发表于 2011-6-19 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
睡前一贴
暗黑的画面不重要啊!
为什么我那么期待暗黑?看看暗黑2面世10年来,有哪一个游戏给予我们如同暗黑2一样的游戏乐趣?
在这里说说我的感受
暗黑最吸引我的特色是什么?随机装备,刷BOSS?不是,那是吸引我的特色,但不是“最”。我个人认为暗黑最大的特色在于场景的利用和对怪物尸体的处理。
泰坦之旅是我认为比较接近暗黑的游戏,但是它其中也只不过是让怪物的尸体飞起来,没有那种碎怪物尸的快感,也没有场景的破坏。
火炬之光我没有深玩,所以无法做出我的看法。
我只是想说暗黑画面不重要啊!你看看暗黑3试玩里面的野蛮人在2楼放技能,怪物尸体被轰到1楼去,2楼的栏杆被撞断掉到1楼去,墙壁倒塌压死僵尸们,这些小细节在其他ARPG游戏里有?

至于其他的刷BOSS,随机装备,人物build什么的大家都一直说的,我也就闭口不谈了。


画面不重要啊!

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