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[讨论] 刚刚玩了一下KOF12,感受说一下

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发表于 2011-6-25 15:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ttx种子包里的不给力,我的玩不了,win7 64 ,干脆去游民星空上下个免安装版的,有了13的经验,亲车熟路马上设置好按键进去玩,一看选人界面,还算亲和,这令我想起了老街霸4,人不多,但是格斗游戏玩的不是人多(就像一下同人乱斗游戏),选完人进去,一下把我雷到了,两个人站得那么亲密,搞基啊?留点跳的空间好不好!!人物超大(虽然我抱怨13的人太袖子,但也不该这么大啊)我有中仰视人物的感觉~~~只有一罐气,这个也算不上什么失败的,毕竟13就有人碰“那种谁先攒够5灌气就赢的游戏”!打着打着,啪一声巨响,人物僵住了,变大了,也勃起了,那种感觉太刺激了,有种升天的感觉啊!!!!这系统太好了!!很有力道感,绝对是增强了格斗游戏的节奏感!悲剧很华丽,载入速度比13快很多,在我这64系统上!我被电脑第一对打败了,我去看了一下难度,居然是中等的,果断跳到高难度,电脑更刺激了,爽yy,诶,13为什么就没有好好做一下那脑残的AI呢!!!
话说回来,凭理智说,12是有他的优点的,体统估计是太创新了,反而被接受不了!但愿KOF14发扬一下12的特色,我个人习惯98风格,所以比较排斥02,13的那中节奏,要追求快就直接玩BBCS去了!!KOF13的确很经典,但是不是我喜欢的类型!不知道为什么那么多人把12说的像屎一样垃圾,我就不明白了,我昨天也和很多人一样人云亦云,今天试了下,还是很好的啊!!!别因为没有boss和剧情就视之为废物,格斗游戏还的看系统和节奏感,打击感!113的打击感个人感觉比不上12的!13低能儿般的NPC我直接不敢去玩!只打练习模式!!
总结一下:
1,12的系统真不错,可是试试发现它的优点!
2,喷一下13低能电脑AI,毕竟只能和它们打!
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