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[心得] 问题不是回合制本身,还在于游戏的目标受众定位

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发表于 2011-7-1 16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 k8net 于 2011-7-1 16:45 编辑

仙剑5主要还是针对现在的小学生和中学生,或者更年轻的朋友而言的,他们是忠实粉丝和主要买家。至于,那些长大了的老玩家,如果玩过的游戏不多,依旧会忠诚,如果玩过的太多,那可能不愿意再去玩回合制,认为是浪费时间,是垃圾(那你可以不买不玩)。

所以这跟游戏定位有关系,别拿你自己的期望值来要求仙剑的开发 。

至于我本人,我更希望仙剑5的游戏策划,去玩玩《哥特王朝3》或者玩玩《崛起》,或许你会明白,什么才叫老少皆宜,跨度不同年龄层的好玩!
回合制,即便是画面很漂亮,10元钱我都不买。不是我不支持国产,是因为它还没到我收藏的级别。
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