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[原创] 最新仙剑5姚仙专访,你不能不知道的事儿~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-3 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优酷上游戏专栏刚刚放上了 对姚仙的专访,以下是对内容的一些重点爆料
   仙剑5的画面到底如何??????
  仙剑5团队美术组长回答:我们有很多奔放的想法,很多很多创意,很想展现给玩家,我们把我们天马行空的构想做出来后都交给了程序组。
  仙剑5团队程序组长回答:仙剑5沿用的是仙剑4,轩辕剑的引擎,是很多年前的引擎。我们接到的美术组的创意,也想做出很高的画面,可是引擎的限制,我们只能尽力而为。
  最后姚仙的回答:仙剑5的引擎的确很老,我们有很多创意凭借着刻苦的研发终于实现了,但是也有很多点子最终只能放弃。这款老的引擎,我们已经用的头破血流,如果仙5的销量破150万,我会用虚幻3做仙剑6!
  本人看法:仙剑5的画面如果对比仙剑4或者轩辕剑和古剑的话,绝对不会差而且有很大改进。但是在同样一款老旧的引擎上,就算累死程序员,你认为他们能做出孤岛危机的画面吗?很多人说中国的单机技术不行,创意不够,其实我可以告诉你,中国的游戏制作人员的水平不比国外的差,只不过是投资不够而已,孤岛危机2投资预算五千万美元,仙剑四投资是50万美元。如果你还有所怀疑,那你可以去玩下爱丽丝疯狂回归。中国麻辣马团队制作,游戏预算1500万美元,玩过之后,你就知道,只要投资够,什么水准的游戏都能做的出来。
  还有其他的爆料点,我就不一一说了,比如,仙剑6何时出,仙剑5是否会有外传等等。如果感兴趣的朋友可以看视频http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxMTM2MTk2.html
  最后呢,只想说,中国的单机产业良性发展,还要靠大家共同的意识。你们是否期待有虚幻3引擎打造的仙剑6呢~
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