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[讨论] 就国产游戏说句实在话!

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发表于 2011-7-3 21:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 redant5201 于 2011-7-3 22:56 编辑

国产单机游戏的生存环境来看的话,画面短期内是没有多少进步的余地了

但是我要是一说国产游戏走剧情路线呢,有会有喷子攻击我了

不过举个例子吧------最终幻想,跨度这么多年,一直到第十代,画面一样不是当时最高的画面水准

但是为什么受到全世界玩家的追捧?

说到底就是战斗和剧情

最终幻想13,画面精美了,战斗模式改了,反而有人开喷了,就是因为精髓丢掉了

如果仙剑系列丢掉剧情,只是做成电影级画面,估计就没人玩了

仙剑一是因为画面赶超欧美?还是因为它的回合制与众不同?

天地劫是因为什么被国内玩家誉为神作?

所以,国产游戏开发团队还是应该将所谓的几年几年开发时间,多少多少万的开发资金这些噱头投入到游戏内涵和品质上去

再说一个与游戏无关的————西游记为什么大家觉得老版比新版好看?是内容的演绎,不是那华而不实的特技

欧美游戏的灵魂在于庞大的世界观和众多的选择

日本游戏的灵魂在于游戏本身的内涵和独特的构思

韩国游戏为什么被称作泡菜?没有文化积累,没有厚重的历史底蕴,喜欢拿别人东西炒作成自己的,华丽的外表下是苍白的灵魂

有感而发,勿喷勿喷啊

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