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[分享] 仙剑5 3小时游戏,发一点感触,求同感(无剧透)

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发表于 2011-7-7 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑5激活以来,坛子里各种声音都有,本着时间是检验真理的唯一标准这个原则,坚持忽视各种吐槽,保持一个好心情开始游戏,不料3小时的游戏时间下来,在下也不得不退出游戏,加入吐槽大军中来,不吐剧情,不吐画面,吐什么呢?请看:

1、视角。这个视角真真叫人蛋疼啊,不能旋转太让人痛苦了,仙剑4和古剑中潇洒晃过垃圾妖怪的情形再也不见了,因为大部分时间内你根本无法看见前方的情况,更别说晃过妖怪了,与其这样你还不如和仙剑1一样踩地雷得了,尤其是需要来回跑的迷宫,返程的时候那叫一个痛苦,面向玩家的跑动视角遇敌几率几乎100%啊,为了不打那些小怪,我不得不走走停停,干嘛咧?观察小怪啊,看它们的运动路线然后试图反方向绕过, ,NND我简直是在玩盟军敢死队啊啊啊;一些分支剧情简直就是凑时间,不停地在迷宫之间折返跑,配合这个让人蛋疼的视角,终于体会到什么是抓狂了。

2、软星你可不可以降低一点迷宫中小怪的速度啊啊啊,3个小时下来在迷宫中,我那久经星际微操和极品飞车漂移考验的玉手在小怪们博尔特一般的速度面前统统成了浮云,草怪?躲不过,猴精?躲不过,狐狸?躲不过,蜜蜂,还是躲不过 ,狗熊?这个可以躲过......这个真躲不过 ,呜呜呜,我要体验剧情,不要被各种小怪浪费时间啊啊啊。还有,迷宫中的道路就不能稍微再宽一点?连个转圜的余地都没有,为了躲怪不停地被偷袭,实在让人晕啊。
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