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[讨论] 国产游戏真的有必要调整下营销模式

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发表于 2011-7-8 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【必须有试玩版】
试玩可以收集BUG和玩家意见,为后期正式发售的版本打基础
别说出了试玩版以后会影响销售量,我觉得单机试玩是必须有的,好游戏必须经得起考验,自然也会有玩家愿意掏钱买
别看广告,现在的模式都是浮夸宣传,实际游戏的感觉和宣传总会有所不同,也别看了广告就盲目预定
所以试玩版很重要,起码可以做个参考,大概了解游戏的一些实际情况。

【预售KEY分离】
以后预售的实体版本和豪华版 不需要在给KEY了
直接类似数字版一样,多增加一个线上预售KEY领取地址,
这样玩家都能第一时间玩上,也不存在等着收货激活游戏而出现时间差
(PS:别说现在还有人家里没宽带的- -||)

【单机平台可以有?】
类似国外的STEAM,国内的单机都是靠媒体和合作论坛等渠道,并不像国外那样方便
如果国内也有类似的STEAM平台的话,就很方便了,下载激活一步到位


画面、视角、引擎啥的就不说了,论坛抱怨的帖子有很多
蹲了2天论坛,看了N多帖子,有感而发,希望以后的国产单机能在改进吧~~

话说开头那个找鸡蛋和野菜的支线很糟糕,不把镜头缩进一下,还真看不到鸡蛋在哪里- -
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