3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3245|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[心得] 从卷轴事件看到了仙剑游戏本身有多脆弱

  [复制链接]

10

主题

471

帖子

765

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
107
金元
3267
积分
765
精华
1
注册时间
2007-1-27
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-7-8 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 TMOW 于 2011-7-8 11:28 编辑

在卷轴里失言,是小事么?是小事,如果换作其它游戏根本就是P大点事。但为什么这次会弄成这样?原因很简单:自作孽,不可活。

      这是一款游戏,作为游戏需要什么,恐怕也不用科普了。游戏该怎么做,也不用普及了。记得他还在宣传时,某友看了宣传片后就骂:“他是来买仙剑游戏的还是买姚壮宪的?”

      如果游戏本身游戏性好,画面舒服流畅,剧情能让人耳目一新,总之,游戏如果本身出色,玩家还会因为这样一点小事而爆发么?可他们这样做了么?没啊,肯定没啊,做了还会有今日之事么?游戏不行,不加努力,而是把精力和卖点全扯在“仙剑”和“姚仙”这两块游戏本质之外的东西上,大家也看得清楚,这个就不用多说了。

      这样弄有效果么?当然有,但是,别忘了指着这些游戏本身以外的东西支持仙5的玩家是在忍受游戏低级的痛苦支持着这游戏,也就是这个没了游戏本身品质的主心骨支撑的支持是非常非常脆弱的。老姚要走这路,就必须处处小心,一但自己这招牌出问题,唯一脆弱的支持理由跨了不说,压抑着的游戏低级的痛苦直接就爆发出来,变得一发不可收拾。

      情况大家都看着,有兴趣的还可以去围脖看看~~我只是想说,老姚,你是做游戏的,你卖的是游戏,不是什么爱国,不是什么十六年感动,更不是姚壮宪。用现在这种创作和营销理念弄游戏,弄得游戏脆弱无比,被这种小事击溃,只能说是不行正途,自取其辱。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 14:01 , Processed in 0.303198 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表