3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2207|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[火星] 巴哈姆特: 《仙劍奇俠傳五》七日上市 專訪仙劍之父姚壯憲解析五代與未來

[复制链接]

21

主题

747

帖子

591

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
32
金元
4630
积分
591
精华
0
注册时间
2010-1-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-7-8 13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lihannan99 于 2011-7-8 13:08 编辑

因为有童鞋打不开巴哈姆特 这个台湾网站, 我就把完整的复制过来给童鞋们方便下。关键词: ”150万 换 Unreal Engine“  ”满意的是画风類似宮崎駿作品“”都表示玩這個遊戲會一路跟著遊戲故事情節走下去而欲罷不能 “   ”儘管沒有太大利潤“


經典浪漫武俠遊戲《仙劍奇俠傳五》明天七月七日即將上市,「仙劍之父」也就是被玩家暱稱為「姚仙」的大宇資訊集團旗下軟星科技總經理姚壯憲接受巴哈姆特 GNN 專訪,剖析《仙劍》系列承先啟後之作《仙劍奇俠傳五》令他滿意的特色,還有對《仙劍奇俠傳》如遊戲新作、遊戲引擎等未來的想法。

  《仙劍奇俠傳五》由姚仙親自領軍、耗時三年籌備製作,故事描述四個身負不同秘密的主角因宿命與血緣相遇、相識、相知,平淡的生活漸起波瀾…。遊戲邀請金馬獎「最佳原創電影歌曲」、GAME STAR 及遊戲金像獎資深音樂製作人曾志豪、吳欣睿打造全新配樂,並以 3D 水墨風格呈現畫面,並強調在故事情節中融入新的元素與感動。以下為姚仙接受巴哈姆特 GNN 專訪的內容:


GNN:《仙劍奇俠傳五》即將要誕生了,您現在的心情與感想如何?

姚仙現在心情很像我老婆生女兒那時候一樣,那時是第二胎。現在不會像第一次推出遊戲那樣忐忑不安,心情比起 20 多年前推出第一套遊戲時踏實多了,但是興奮的心情仍是依舊。

  這或許是年紀不同的關係吧,雖然別人看起來我好像老神在在,但其實還是內心澎湃。回想 20 多年前推出第一套遊戲時,那時候的心情是興奮帶著茫然,還不知道做遊戲活不活得下去,如今《仙劍奇俠傳五》的誕生背後有一大群人的力量,代表著研發團隊大家的集體成果,而我只是在這裡當代表接受訪問,他們對《仙劍奇俠傳五》有信心,我更有信心。





GNN:您本身對於《仙劍奇俠傳五》設計最滿意的地方為何?

姚仙:說到《仙劍奇俠傳五》滿意的地方可是一言難盡,因為有很多都滿意。首先是《仙劍奇俠傳五》特殊的畫風,你可以看到此次遊戲的場景畫風相當特別,當初遊戲畫面一開始在網路上釋出時,就有很多玩家感覺到驚訝,認為頗有童話、浪漫的感覺,甚至有人說帶有類似宮崎駿作品的那種動畫感。我們知道為什麼玩家會這麼想,因為畫面的手繪感很重,我們研發團隊在製作 3D 畫面希望呈現手繪感的美,這很少見的。這並不像一般 3D 畫面,《仙劍奇俠傳五》是用畫的,有工筆畫的精細感,乍看之下很真實,但又有夢幻感,這非常辛苦,但辛苦是有代價的,我們希望《仙劍》就是要有浪漫唯美的感覺,因此在畫風上非常努力。



仙劍奇俠傳五》在情節人物方面,也是歷代架構最大的一代,不僅是人物數量多,重要的是會讓玩家印象深刻的人物也多。可以說玩家玩過《仙劍奇俠傳五》之後不會只對幾個主角有印象,遊戲中至少有 10 多個讓人印象鮮明的角色。
這代遊戲也強調要與劇情體驗緊密連結,玩遊戲同時也是要玩故事,因此我們在迷宮的複雜度降低、打小怪的次數降低,也就是說不會是那種超大的迷宮、玩家要在裡面走很久,而是像後期迷宮會有機關,玩家要注意提示、用機關來通過。怪物方面,我希望讓玩家多打 BOSS 怪,少打小怪,BOSS 怪的對決也頗有難度,其實做一個 BOSS 怪的工作比做一些小怪要花多很多的功夫,但我們希望更有遊戲性,玩家打不同的 BOSS 要有不同的戰術,尤其是中後期 BOSS 怪真的有難度,要了解戰術才能打敗的。

  《仙劍奇俠傳五》這次還有體貼玩家的方便設計,我們不希望玩家在遊戲過程中有太大的挫敗感,然後就不玩了;因此這代設計了十分鐘自動存檔、失敗後可選擇重新挑戰等方便設計,甚至有玩家覺得要反覆打小怪很無聊時,也可以選擇自動戰鬥,然後順勢往下玩。目前有很多的媒體試玩後,都表示玩這個遊戲會一路跟著遊戲故事情節走下去而欲罷不能。




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 05:37 , Processed in 0.026753 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表