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[心得] 通关后的仙剑五感评(含剧透)

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发表于 2011-7-12 14:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sssufang 于 2011-7-12 16:07 编辑

先说剧情
1,比较老套,基本没有创新点,而且剧情逻辑设计的有问题。
譬如英雄救美,要知道唐雨柔是蜀山七圣草谷坐下弟子,其实力可比初入江湖的云凡强的不止一星半点(战斗中雨柔的法亦是云凡的2倍),柔弱摔倒昏厥,英雄来救……不适合这两人的设定。

2,入队问题
主角群聚在一起时间上太过仓促,尤其指龙幽和小蛮,偶然相遇然后就跟着云凡走下去了,共同目标基本没有,感觉就是为了让他们加队而加队的。
龙幽,你不找你大哥了?小蛮,你不去找练情蛊的方法了?

3,人物刻画
配角刻画的太过单薄,林未央,欧阳慧,羽裳,完全可以展开写,把人物刻画的入木三分,但她们却来也匆匆去也匆匆,个人很喜欢林未央和剑灵的设定,却感觉刚开始就没有下文了,代入感不强,可惜了。

蜀山七圣,七圣间的情谊没有很好的表达出来,写的很笼统,很多能做出带感的设定(譬如玉书和青石的友谊)一点而过,让人印象不深。
小结的话,就是企划无法抓住人物精髓,无法让玩家深刻领悟一个人设。
整个游戏里,我就像个过客,看他们匆匆上台,再匆匆离场。

主角群的人设非常的糟糕,特指姜云凡和
唐雨柔,不论3D建模还是他二人的感情,前者要把他俩的3D想成俊男靓女需要我的脑补……,而关于两人的爱情前期后期有些暧昧,中间没有什么感情互动,还是那个问题,人物刻画的不深,剧情代入感低,造成雨柔跑下蜀山后,男主去他们第一次相遇的地方找人,我都想不起来是哪座山(错跑去雨柔吹笛子的那座山去了)。她消失的时候我不厚道的长舒一口气,总算队里没有她了。

值得表扬的是男二女二,龙幽和小蛮,我偏爱这两个人物,在整个团队里他俩的感情是层层递进的,龙幽的性格很有趣,小蛮和龙幽拌嘴时很可爱,因为他俩的存在,我很喜欢夜叉族和苗疆的剧情。地图用他俩跑也很开心。

4,道义
这一代道义被禁锢了,在游戏中间让我数次出现了反感的情绪,正邪势不两立,要怎样怎样就从我尸体上踩过去等等等等,我想说道义是让玩家自己感悟的,不是主人公和配角喊口号喊出来的。
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再说世界观
仙剑5否定了仙剑2的故事情节和仙3的官方结局,把仙3的紫萱结局(重楼为人)扶正了。李逍遥(一贫)没有当过掌门,而是成为蜀山七圣之一,林月如那里也只提到了林家堡为了女儿的续命之法退隐江湖。倒是一贫和海棠(阿奴)在仙剑五里有戏成为一对,看到这个设定,让我囧一会,脚踏三条船,赵灵儿和李逍遥的一生只爱一次的宣传是假的么?

在藏经阁得知重楼以于300年前不知所从,魔界分为八大部族等等。
基本上仙剑五把前几代的世界观给打回重练了,说这一代其实是仙剑二一点也不为过。
小结:仙5一出,前几代仙剑的世界观和设定瞬间混乱。六界平等又变回浮云了,蜀山依旧是除魔卫道的门派。

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三说画面
这代画面要加分,这个引擎做出这样的画面不简单。
树木和花草可随风摇曳,阳光撒下有种淡淡温馨
个人很喜欢苗疆的秘境,唐家,蜀山这几处场景。
希望仙剑早日换上虚幻三的引擎。
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四说音乐
用了太多的前代音乐,战斗用的是仙3的,很多歌曲也似曾相识,这一代的原创太少,有减工的嫌疑。
顺,小蛮龙幽的主题曲我很喜欢,另一首少年情很喜欢,其他的原创音乐印象不深。
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五说操作
锁视角很糟糕,操作不便,人物经常跑出画面,跑步太慢,地图又长,很难躲怪,战斗时怪的平衡性有问题,有些小怪太难打,大怪血厚,就是纯吃药+磨血,很枯燥。(我的药经常不够)
到了后期实在受不了了,用了修改器,调了疾风步和钱数。

新手教程不够,贴符都是后来才发现的。法术技能在杂货商处买,这个设定很囧,PS:通关了我都不知道怎么练蛊。

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仙剑五于我来讲挺失望的,基本没有感情波动的就结束了。五外和其DLC我不打算入手了,但仙六若换引擎会入(麻烦也请换下企划和美工吧)希望仙剑六别在让我失望。
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