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[怀旧] 就当是对以前的补偿

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发表于 2011-7-12 20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实玩过之后的通关感受自己写了好几千字,不过越写越没心情了,仙剑五的评价已经有很多人写了,我就不发了。
就以下面这段文字来纪念自己以前对仙剑的那种情怀。
以后的仙剑可能会做好,以现在这个制作团队来看,仙剑六的可能性是不大了。不过就算做的超越以前,也许自己也只会把它当作一个好游戏了。
毕竟年龄和环境早已不同,那种感觉已经很难找到了。

仙剑一很早就玩了,不过正版是仙剑四才开始的。

一直在想如果上软没解散,仙三之后很多骨干没有走,那么现在的仙五会是什么样的。

看过一些文章,里面讲到当时的上软的研发资金只有几百万,最后基本上是工长君拿自己的钱垫上的。发布后大宇又只留下了一点钱,员工的待遇又那么苛刻。以至于很多骨干人员离开,最后上软解散。
上面的资料我没法完全验证其真实性,不过暂且相信。
我想责任一部分是在大宇,当时因为管理和策略问题以至于不断亏损,把大部分的利润都拿去补贴。
可能一部分也因为当时的环境,那时的网络还没那么发达,信息流传的没现在这么广。我虽然一代玩的比较早,不过三代还是出来很久后才知道的。
家用电脑普及度没有那么高,这类游戏在网吧玩着是很不方便。
购买不不易,那时网购还不是很普及,有些小地方可能实体版也不太好买。我想大多数玩家当时都是学生,经济上也不是那么宽裕。
还有一个比较重要的就是盗版了,可能是因为上面的原因,也可能是因为自己观念的原因。

不管是什么原因,玩完之后我一直在想。如果当初的环境更好一点,仙剑当初的销售额更高一点,大宇的管理能力好点,没到到那种地步,研发资金和福利充裕一点,我想仙剑后来的情况可能就大不一样了。
不过这些毕竟只是理想,到现在这种地步还是有其客观原因。

以前一直觉的工长君还算是一个比较负责的人(玩过古剑之后这点可能有待验证),研发团队在当时来说还是有些能力的,如果上软没解散的话,我想仙五要比现在好很多吧(声明一下,我不认同古剑,玩过之后极其失望)

不知道什么原因导致现在的国产游戏那么的不负责任。
可能现在仙五还能靠着以前几代积累的声誉来获得那么大的销售量,我想大部分买的人都是因为这样才买的。如果他敢不叫仙剑五,这样的游戏白给我我都会嫌浪费时间的。
除了少数不管是什么原因的死忠派之外,我想大部分人的感情终究会因为其所作所为而慢慢的消退。
记得以前看血狮相关的资料的时候看到过一段话。

有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。”

自己的心情有部分的相同,买仙剑五我并不是很后悔,就当是补偿仙剑一,仙剑三,问情篇玩的盗版。不过以后仙剑再出来的时候我不会再无条件的买了,到时看过评价之后再说。古剑让我怀疑了国产游戏制作商的水平和态度,而仙剑五彻底让我感觉国产游戏不管以后作出什么东西我都不会太惊讶了。
有了这碗酒垫底,以后还能怕什么。

我相信以后国内的单机会有复兴的那一天,毕竟环境会越来越好,不过只有这样的作品的话公司不如倒闭。
我不在乎现在所有的国产单机游戏厂商都玩完。
那时候可能会有更多低成本,富含创意的优秀作品涌现出来,而不像现在这样万年不变了。
只有当一个公司觉得只有靠游戏的高质量才能赢得市场的时候,国产游戏才能够形成良性循环,而不是无条件的支持。
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