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[心得] 真心说一句 仙5和古剑 别折磨人了你们合体吧

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发表于 2011-7-13 02:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 frytryytj 于 2011-7-13 03:30 编辑

仙5————作为一个仙剑迷,出了5自然是要支持的,以前的感动一直忘不了,作为一个回合制游戏,剧情是唯一现在还能够支撑下去的关键,可仙5那剧情是什么?直到通关还没有反应过来,这就完了?我擦!我实在忍不住了!到底有没有花心思做剧情?不可否认就国产游戏而言,画面,够了;操作,还行(自由视角呢你妹!);战斗系统,还不错;人设,你懂得。。。可剧情呢!!!擦!!不说了,很伤

个人总结:优点:游戏画面,过场动画,操作,战斗系统,音乐
              缺点:剧情!!剧情!!还是剧情!!

古剑————这游戏出了一年了,刚出来的时候我看见3DM也是大力支持和宣传,我看了下人设和画面就放弃了,直到把仙5通关后看见那么多人去跟古剑比,这才买了个数字版,就在刚才通关了,哎,。。仙5啊仙5.。。曾经留给仙5的期待和感觉,在古剑里全找到了,,我都不知道是欣慰还是感到可悲。。。虽然说开头有点拖沓吧,但那也是为后面在做铺垫,虽然说战斗系统坑爹吧,操作更是2到不行,画面?画面就不要再提了好吗,我不知道8G的容量都放什么了,我是穿越回到10年前了吗?但就一点就够了!剧情!!这才叫剧情!这才是用心在做的态度!!仙剑!工长君一走你们就不行了吗!姚仙!我已分不清你是江郎才尽还是没有用心了,只能说你输得彻彻底底!!古剑的剧情:环环相扣,徐徐道来(确实够啰嗦,但厚积薄发),无论是节奏和发展,这个剧情很好很庞大,很多内容可以挖,可以想。。不说了,很伤

个人总结:优点:剧情!!剧情!!还是剧情!!
              缺点:画面,过场动画(精模渲染+辉光,,这样叫过场动画?),操作,战斗系统,音乐

拜托,你们别闹了,合体吧!衷心祝愿你们能够合体成功,从此国产游戏才能蓬勃发展!!为了国产游戏和玩家,你们搞基吧!!
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