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[心得] 你们觉得某姚和游戏制作者自己玩通过一遍游戏么?

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发表于 2011-7-14 01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
唉 我也就抱着支持国货的心态开着修改器勉强打通了游戏
游戏整体比较中庸 也没像某些评论说的极差
可以看出这次制作者把心思全用在画面上了
但是游戏性 剧情 世界观等等曾经有过的好的方面都扔掉了
画面音乐还可以
剧情我也就不评论了 青木居那段的剧情还行 是唯一让我在游戏中出乎意料的一段剧情 其他剧情都有这水平就好了
最大的问题其实是出在了游戏性上
战斗系统结合成长系统还有装备系统也就算了 这是正统回合制RPG的悲剧 不能说是仙剑的悲剧
现在的日式正统RPG也在变着法子创新战斗系统和成长系统 据说古剑2也准备换战斗系统了 虽然就目前来看还是抄袭传说系列
世界观这个是我认为仙5真正最大的问题
1各个不同场景地图之间衔接问题严重 比如蜀山是在天上的 可是我记得游戏里是从折剑山庄里一路下山 然后去了蜀山
又像从开封同一个出口出去 起码剧情里去到过3个地方 开封出去一边是枫叶谷 一边是刮闪电的荒地 一点关系都没有
导致各个地图关系模糊 玩家没有一个清晰的整体世界观。
2地图自由度太低 完全是一本道 最致命的是一条道从头窄到尾 一个怪卡一条路 玩家去到下一个场景后因为剧情而不能
回去练级(就算后期能回去也不想回去了 地图隐藏要素没有)因此导致了一个连环悲剧 制作者为了让玩家练级而练级
把地图搞的很长 怪又多又卡路  这样才能让玩家在从之前一个BOSS到下一个BOSS之间等级有所变化 游戏应该是吸引
玩家的欲望自己回去之前去过的地图刷 不是这么干的
所以我觉得吧 游戏制作者八成是分工制作游戏 一人做一块 最后拼凑起来
每一个工作人员估计只制作其中一部分 导致无论是剧情还是世界观
最后一旦拼起来立刻悲剧
唉 最后我想说 我不是仙粉 但是我支持仙剑和古剑这样的国产游戏 以后出仙6还是会买
但是希望你们今后能自己公司里的员工能全部完完整整通关几次游戏 再把游戏发布出来吧 别干完活回家就上WOW玩了。。。
最后问一句 姚仙 仙5你通关了么?

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