个人评分:
画面:6分(这个无要求了,这类游戏画面都是浮云)
战斗:8分(战斗节奏着实很给力,打击感的确比古剑好,只是……MISS太多……还有就是…宣传不是说,BOSS战不在是消耗战么……不是说有新的战斗特色和异常状态么……为毛BOSS都不会中状态啊……还是药品消耗好不好)
系统:7分(可以随时存档这点,真是太贴心了,自动存档就不说了,对于某些老忘记在关键时刻存档的人来说,大大的福音。至于……锁视角……你们懂的,没有什么存在意义的合成和符文系统,你们也懂的。)
剧情:4分(你们都懂的…= =把整个剧情拆开来看的话,可以有8分……剧情国产RPG的灵魂啊…是仙剑的生命啊…)
人设:7分(个人很喜欢龙幽= =这个纯个人观点)
耐玩性:1分(= =有多少人愿意来一次二周目?)
总评:7(其名为仙剑)
20小时45分钟……我通关了……
最终战前,68级,打完最终战,71级了(丢了余香果)。
一路没落下什么宝箱对话。嫌跑得慢就开了疾风步。支线做到后面觉得没什么意思,也就没去深入。顶多也就剩那么一两个。怪物图鉴全开了,因为一路没落下过怪物,打完了蜀山除妖任务(这个练级很给力)。PS:百战符文是个好东西啊……饮血也是……同修也是……
玩了这么久,真心觉得,能让我感触很多的,就是龙幽和小蛮了。最后人魔相隔的那段CG……感触很深。至于小姜?我想,用他自己的一句话来形容他自己,实在是太精辟了。
仙五给我留下太多。
个人觉得,它的主线剧情更像是好多支线剧情拼凑在一起。分开来看,每一段都是挺不错的。甚至有几段很感人,比如青木居那段。龙幽一句
着实让人感慨万千……心一下就凉了。是啊,人生匆匆,又有多少人能如愿而归?
雨柔的死……着实有些突然……突然就冲进法阵,然后……没有留下一句话就消失了……然后……小姜的表现……真的无语……
最后的BOSS三连战……靠……我都快70了……你妹的还能被一招搞趴……差点团灭啊有木有……
十六年仙剑,在今重逢。虽然有点失望,但是鉴于是新人团队的作品,以及这么多年的期待。也就不必追究。毕竟这还是仙剑…毕竟……仙五也不是一无是处……至少在配角上…剧情真的还不错……
只希望有了这次的教训,新的团队能做出一个令人满意的仙六,将仙剑系列推向新的高峰。
仅此以表达对《仙剑奇侠传》最崇高的敬意和爱意!!