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[心得] 中国侠客风来袭!上古卷轴4 新武侠战斗系统前瞻!!!!

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发表于 2011-7-17 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

上古卷轴4,你觉得最大的可玩性在哪里?


size=4>问到上面这句话,您可能脑袋里一下子涌现了很多想法,你会马上迫不及待的说,超高的自由度,优美的画面,强大AI系统,还有无数数不胜数的MOD的扩展让上古似乎无所不能!我想,以上回答的可能很好,在写这篇帖子前,我也觉得上古和大多数游戏比起来,已经真的很完美了。但是,细看上面的那些答案,里面可有

战斗

这一项?好吧,我不得不承认,时代在进步,上古的战斗系统确实不太吸引人。而且令我纠结的是,战斗系统恰好是衡量一个游戏可玩性高不高的重要标准。你不同意我这一说法???那你同不同意MMM和OOO这一些大型MOD正是为了

战斗

这个核心词所产生的?对,它们实际上都给了玩家以充分的紧张感,冒险感,还有征服强大BOSS的快感!老外确实很强大,但是他们作品的灵魂实际上也是西方的,所以在游戏的格斗系统上,也充满了西方的味道。而我们中国人是什么口味呢?那请看下面的视屏,看完后你会有一种热血沸腾的感觉。对的,这才是我们的武侠梦,一顶斗笠,一把长剑,一身蓑衣。这是中国式格斗的功夫套路,闪,防,躲,还有那极富快感的连招,一招一式,都充满了打击感!期盼能有高手能够将这种战斗系统移植到上古卷轴4,不仅会极大的增强游戏的可玩性,同时也是国人在“上古卷轴世界”的一桩伟业!

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